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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Live for you!プレイ日記(28)

ポップン熱は復活したけど、L4U熱が冷めたわけではない。

と言うか初めてプレイする楽曲で、いきなり理論値出る
ゲームのスコアタにはもう何の興味も持てないw

と言うことでポップンのプレイ日記と平行して、
L4Uプレイ日記もしばらくは続きます。

47万までは出せる、と前に言った以上は。
総合47万点を越えるまではプレイを続けないとね。

まあ今日のランキングを見る限り、どうやらDLC新曲も
総合ランキングの点数に加算されてしまうみたいですがw

今までの46万とか47万とか言った指標は
明日から何の意味もなくなるのか。

と言うか本気で、DLC曲落とさない人は
参加できないランキングにするつもりなのか…。


・カタログ第2号

さて。私はカタログは落とせたんですが、
新曲のコードだけははじかれてしまいました。

と言うことで今日はひとまず、新たに追加された
RemixB6曲の感想を書いてみます。

・IDOL M@STER RemixB

少なくともスコアタの役には立たないなw

全然譜面と曲が一致してないし、
曲のBPMが半減してるのでリズムを取り難い。

・思い出をありがとうRemixB

個人的には好きなRemixですけど。

う~ん。300G出して購入するレベルではないな。
スコアタ的にも特に必要はなさそうです。

・まっすぐRemixB

まっすぐアンコールw

人によってはこちらの方が光らせやすい、
なんて方もいるかもしれません。

どちらにしろ低速地獄ではあるんですけど。

・私はアイドルRemixB

曲と歌とSEが三者三様全く別の方向を目指してて
非常にカオスな空間になってるw

インスト・譜面放置で聞いたら
結構好きな曲調になる気はするんだけどね。

・GO MY WAY RemixB

キーマニやりたくなった。Mr.CCとか。

ピアノ以外の音が全部消えるので、
リズムを刻めないからスコアタには不向きかな。

・My Best Friend RemixB

ワラタ。

これはネタとしても優秀だし譜面の違和感もないし
こちらの方がスコアタし易い方もいるであろう良Remix。

第2号で1曲だけ買うならこれかな。


ちなみに。私は以前は結構Remix曲利用してましたけど。

目押し派に移行してからは、
ほぼ全ての曲は原曲でスコアタしています。

目押しの場合、曲のリズムはあくまで補助的なものなので。
曲調についてあれこれ考える必要はなくなりました。

ただ9:02pmと蒼い鳥だけは未だにRemixB使ってます。
この2曲だけは原曲だと厳しいよ…。

9:02pm原曲&トリオの201コンボ目はまさに地獄。


・L4U豆知識







ハイスコアと同点のスコアを出した場合も、
リザルトではHIGH SCOREと表示される。

睡眠時間削って頑張ってるんだから
せめて1点くらい更新させてくれよOTL

ちなみに21100点台はもう4回出してます。

1位取れるかどうかはともかくとして、
21300までならもう普通に出る状態だと思うんだけど…。
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パーティ開幕だよぉ…

何だかんだ言いながら、新作が出たら
L4U完全放置してポップンプレイしてる私は、
やはりポップンが好きなんだと思いました。

しかしさ。ポッパーズ入れたい曲アンケートの
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/c63ad3655d4d181a4185e15ff386acec/1192724458
解答の一部を、私は以前晒しましたけど。

>移植して欲しい楽曲 天体観測

まさかこっちが叶うとは…。
全然嬉しくねえw

まあ希望してしまった責任を取って。
パーティ最初の1曲は天体観測Nにしました。


・版権

想像以上に恐ろしいことになりましたね。

新しく入った版権たちに突っ込むよりも、
むしろあれだけの量の版権曲をあっさり消されたのが…。

と言うかパレードだけは絶対に消しちゃ駄目だろ。

あれはカーニバルの代表曲だぞ?
あれを消すのは釈迦を消すのと何ら変わりない。

今は新曲が楽しいから忘れてられるけど、
正直かなり大きな物を失った気がしますね。

まあ新作に水を差すのもあれなんで、
ひとまず今日は新作の感想だけを書くことにします。


・NS

新しく増えたLv40↑の曲にNSで挑戦してきました。
(ロケテで撃破済のコンポラ3とシューゲイザーは除く)

もちろん全部、初見からいきなりNSです。

・コスモロジカル

普通にLv40かな。左右振りだけど、
譜面が素直だからNS的には楽な曲になるはず。

・ボールヅアウトロック

これがLv41なのかw
ヒプロ4よりもさらに弱いよね、これ。

と言うかデスロックと同等レベルなような…。

・亜空間ジャズ

なんだこれw

初見はぎりぎりボーダークリアでした。
と言うか最後の4個押しでやっとボーダーに乗った。

NSとしては楽なんだけど譜面レベルが高すぎる。

この後HS有でもプレイしてみたけど、
中盤の発狂は普通にLv42中はあるだろう…。

ラストも楽になるとは言えLv41は十分にあるので。
総合したら普通にLv42に入ると思うんだけど。

まあ危なかったけど、一応全部NSで初見クリア。
と言うことでNS全曲制覇は継続中です。


・N譜面



初見で10万出せました。

これなら初見10万いけるかな、と思った時に
いきなりラス殺しが降ってきて死にかけましたけどw

99k越えは当たり前だし、グレ1も4曲で出たし。
判定は今作もこんな感じでしかない、と。

ただ空BADだけは確かに出るようになってるね。
押しミスしたら確実にコンボが切れる状態になってる。


しかし今回のN譜面はなかなか質が高いです。

ノート数が多すぎる、と言う欠点は相変わらずですが。
きちんと譜面を作ってある曲が多い、と言う印象を受けました。

まだ全曲はプレイしてないんですが、
印象に残ったN譜面の感想を書いてみます。

・粉雪N

ああ、数ヶ月後NET対戦で粉雪N投げまくってる
私の姿が目に浮かぶようですw

キュアーと違ってソフランの殺しはないけど、
その分譜面難易度が高くなっていますね。

・コンポラ3N

今回のコンポラはN譜面が一番楽しい。

コンポラ1・2と違い、武器曲にはなりませんが。
それでもNET対戦で選びたくなる楽しさだな。

・アンビションN

BPM110~130だったから微ソフランか?
と思ってたら思いっきり変速されてワラタ。

曲は実に神。今作で一番好きかも。

・そばかすN

想像以上の糞譜面だったw

Nも酷いですがEXも酷いですね。
実にNET対戦で流行りそうだ。

・ピコパンクN

これは実に神譜面。
N譜面の理想的な形のひとつです。

BPM150~170だったから170に合わせたけど、
これは150に合わせちゃっても大丈夫かな?

・亜空間ジャズN

撫子に引き続きまた酷いN譜面がw

ただ亜空間は前半ボスとしての風格は十分なので。
こんな無茶な譜面でも良いような気がします。

・彗星RAVEN

ノート数は多いけどこれも良譜面だと思います。
NET対戦では中盤でボンバーを投げる人が続出ですねw

・ボールヅアウトロックN

N譜面に初見からS乱入れる人には涙目の曲だな。
と序盤はその程度の感想しか持たなかったんですが。

終盤の台詞地帯で思わず吹き出した。

ここまで深く歌詞に賛同したのは初めての経験です。
確かに何だか分からないものが降ってきたよw


・エンジョイ

リニューアルしたエンジョイモードも気になる。
けど、今日はプレイする時間取れませんでした。

そう言えば今作から、最初のメダル数表示画面で
エンジョイのクリアメダル数も表示されるようになりましたが。

前作のエンジョイモードでクリア済の曲は、
引き継ぐと既にクリアメダルついた状態になっていますね。

いや、私がメインカードの引継ぎをしたら
既にエンジョイのクリアメダルを7個ほど持っていたので。

実にどうでも良い話ですが一応書いておきますw

しかし、クリアメダルが表示されるようになって。

今まではエンジョイに見向きもしなかったのに
いきなりエンジョイをプレイし始める人が出てくるのは、
個人的にはあまり歓迎したくないな。

アドベンチャー終了だよぉ…

仕事も忙しいし、L4Uも頑張りたいけど。

アドベンチャー最終日くらいは、
やはりNET対戦をプレイしないとね。

と言うことで久しぶりにNET対戦してきました。

…すげえ対戦記書きたいw

やはり最終日は毎作毎作盛り上がりますね。
今作の最終日も非常に楽しかったです。

・タナバタ贈呈は素直に嬉しかったです
・たたみ先生貫禄のレトロフューチャー10万
・だよぉカードなのにアイドルガール贈呈しないでくださいw
・やっぱりY.S先生のCOOL力は抜けてるよな


この4個くらいは書いておくか。

金ポでコンボ切って、ああ金ポで遊べるのも
今日が最後なんだなぁ、と寂しくなったりもしましたね。

次回作でも金ポが残るとは全く考えてない人(1)

次回作にも金ポあったらそれはそれで嫌だw

最後はニエンテEXを選んで締め。

と思ったけどツモ相手が発狂弱そうだったので、
ニエンテはHにしてその後超チャレでニエンテEXプレイしました。



SOFT LANDING ON THE NIENTE.

案外簡単で拍子抜けした。


・マイベスト

最後にメインカードの選曲ベスト5を晒してみます。

1位 近代絶頂音楽
2位 コンティネンタル
3位 撫子ロック
4位 タナバタ
5位 パーカッシブ2


コンチの牙城を絶頂が崩したか。
隠し曲が1位取るって初のような気がします。

別に全然選んでるつもりないのに、
当然のように4位に入ってるタナバタが素敵だ。

それとランク外ですが、16位にグランヂデスが入ってて吹いた。
NS粘着以外の理由で選んだ覚えないのにw

ちなみにパカ2のプレイ回数が44回、
絶頂のプレイ回数が62回でした。


そしてオジャマカード(NET対戦カード)のベスト5は。

1位 キュアー
2位 近代絶頂音楽
3位 地底探検
4位 タナバタ
5位 アドベンチャー


予想通りキュアーが1位でしたw

まあ概算で1000曲程度選んでるはずなのに、
5位のアドベンチャーが10回1位のキュアーが20回ですから。

NET対戦だと、私はやはり滅茶苦茶に曲選んでるんだな。

Live for you!プレイ日記(27)

久しぶりに3時間くらいプレイ時間取れたので、
しっかりとスコア稼いでおきました。

来週は家にさえ帰れなくなる可能性があるからな…。


・2桁





私はいつになったらgood一桁出せるんですかw

しかしここまで詰めたのに、未だに背中さえ見えない
魔法をかけての上位って一体…。

ソング別に関しては、結構変態的なスコアが増えてきましたね。

ソング別1位を取るより総合1位を取る方が
簡単に思える私2位コレクター。


・単曲攻略~おはよう朝ご飯~

高難易度ながら楽な配置の多い稼ぎ譜面です。
IIDXならEXTRA専用曲召喚に使われそうな曲だw

BBB・X・Y・BBB・X・Y・

朝ご飯の基本パターン。

3連打交じりの単純な四分刻みなので、
凡ミス以外でgoodが出ることはないはず。

この曲全般を通して頻出するフレーズなので、
ここでミスが多いとハイスコアはかなり厳しくなる。

まぶたを開けて~
XXX・・XX・XXX・・XX・


変則的なパターンに見えますが、何のことはない。
単純に2・4回目の3連打の1拍目が消えているだけです。

上の譜面の後には
・AA・・AA・・AA・・BB・
と、全て1拍目が消えた3連打になりますので。

最初が消えた3連打、の意識を持ちましょう。

さあいっぱい食べようよ~
AA・A・AA・AA・A・AA・


私はアイドルのAA・AAAA・ほどではないにしろ、
かなりインパクトの強い譜面。

まあ幸い私はアイドルのAA・AAAA・よりは
密度も低いしBPMも遅いので。

ミスなくかっちり叩けるはず。

一日の始まりに~
A・・A・AA・B・・B・BB・


密度は高いけどリズムは単純なこの曲。

の終盤に突然現れるスカスカ&変則リズムのこの地帯は、
一気に崩れやすい箇所になっています。注意。

落ち着けばよく見る配置だと思えるはず。




昔出したスコアで微妙だけど一応。

単曲攻略を書くのはno normal&perfect90%以上
を達成した曲だけ、なんて条件を前に宣言しましたけど。

今となってはno normal&perfect90%以上とか
簡単すぎて全く制限になってないなw

Live for you!プレイ日記(26)

そろそろL4Uをプレイする時間も無くなってきた…。

今でこそ毎日更新してますが、
その内不定期更新になるかもしれません。

まあその時はご了承下さい。

いよいよ来週新曲配信ですが、果たして私は
配信日の内に新曲プレイする余裕があるんだろうか。


・下4桁



キリが良いスコア、と言うのはこの位のレベルでないと。
リザルトで遊びたくなるのはポッパーの性だなw

下4桁を0000にするのは色々な方法がありますが、
どれもそれなりに難しいです。

お暇な方は挑戦してみてください。


・単曲攻略~エージェント夜を往く~

2連打高速連打4分刻み付点リズム矢印ラッシュ
とあらゆる要素を詰め込んだL4U最難曲。

様々なパターンに対応できる実力がないと、
高得点は目指せません。

XX・BB・XX・BB・Y・Y・

まずはお馴染みのフレーズです。

耳慣れた箇所なので、そのまま音押しでも
普通にperfect出せるとは思いますが。

先のことを考えて。ここのフレーズは
2連打の塊が続いていることを意識しておきましょう。

つまりこの後出てくる2連打は、
ここと同じ速度で押せばOKと理解しておく。

→→・→・→・→・YY・YY・・

高速裏打ち矢印とかなり厄介な配置です。

まあ序盤だけにしかないので、
失敗したら捨てゲーでも別に構わないんですけどね。

眠れない夜この身を苛む煩悩~
A・B・A・BA・・B・X・A・


4分刻みに時折1+1連打の混じる
L4Uではよく見るパターン。

しかし高速曲なので、この程度の配置でも
指の動きはかなり激しくなります。

とは言え基本的にはnogoodを目指す場所。

どんな時も万全に答えられる~
AA・AA・AA・AA・A・A・


最初のフレーズと全く同じリズム。
しかし後ろはデデッデデッデデッデデッとは鳴っていません。

最初を音に合わせて叩いていると、
音が無くなった時の2連打に弱くなるので注意。

逆にきちんと2連打のリズムを取っていれば、
この地帯は普通にミスなく抜けられるはず。

あなたに 委ねる~
A・AB・・・・A・AB・・・・


一見休憩地帯に見えますが、全然休憩はできません。

前述の4分刻み地帯の一番の難関だった
1+1連打はそのまま残っているからです。

かつ、上の地帯には一度Yの2連打も絡んできます。
見た目の密度に惑わされず、気を抜かないで頑張りましょう。

そうよ 乱れる悦びを~
A・BAA・B・A・BAA・B・
A・BAA・B・A・A・AAAAX


L4U最高の密度を誇る凶悪ラッシュ。

ただでさえ凶悪な速さなのに、1+2連打と言う
あまり見ない配置が非常に厄介です。

最後の4連打は次の小節のXも含めて、
4+1連打と取ると安定します。

もっと 高めて果てなく~
X・X・B・B・X・B・X・X・


単調な4分刻み地帯。

ここはエージェント唯一の稼ぎ地帯ですので、
基本的には全部perfectで抜けてください。

X・・B・・→・X・・B・・→・

間奏地帯は付点音符が集まっています。
エージェントでここが一番苦手、と言う人も多いのでは。

特に→を外すことが多くなります。注意。

踊るわ 激しく
XX・BB・XX・BB・Y・
望みの 限りに
XX・BB・XX・BB・Y・


ラスト。

ラストは序盤と似たフレーズですが、
両方を並べてみると分かるとおり。

最初 XX・BB・XX・BB・Y・Y・
最後 XX・BB・XX・BB・Y・


1拍足りません。つまり7/8拍子。

と言うか私も、こうして譜面にするまで
最後が1拍足らないの気付かなかったw

なので特に気にする必要はないかな。




最後の9ノートでgood6個。
そして39900点。

と言う泣きたくなるスコアも出ましたが、
その後無事に40000点越えられたので良かったです。

こっちのリザルトもちょっとラスト失敗気味だけどね…。

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