音ゲーとかXBOX360とかのプレイ日記。
そろそろ一年の内で一番七夕から遠い日がやってきますね。
世間の人々はそれを嘆き哀しみ、七夕の時使った竹を
根元から斜めに切り刻んで悲しみを表現したのが
門松の始まりだと言われています。俺の中では。
まあその話はさておき
http://sakha.blog.shinobi.jp/Entry/1506/
今年立てた新年の目標を振り返ってみましょうか。
・ポップン(タナバタを急上昇ランキングに乗せる)→◎
これはタウンモードの仕様もあったおかげで
3週連続急上昇とか言う記録を作ってましたねw
私自身も該当期間に100回以上はプレイしたので
これは文句なしに目標達成と言っていいでしょう。
・jubeat(全曲スコア詰め)→×
copiousのプレイ回数が未だに0回ですw
こんな早く飽きが来るとは思わなかった。
と言うかjubeatはプレイ人口多いからね。
半分飽きてる人が無理にプレイして台を埋めるよりは
本当に楽しんでる人を優先した方がいいでしょう。
・REFLEC BEAT(初代最終ランキングで全一を取る)→△
llやplusでなら全一スコア何個も出してるから
それで勘弁して頂くことはできないでしょうかw
Lv1譜面100%なら初代判定でも超必死で頑張れば
当時の私の実力でも達成できたとは思うんですけど…。
甘判定化が決まってから判定面では
リフレクやる気なくなっちゃったからな。
・実績(未コンプソフト潰し)→×
最低でもDJ HERO1は潰す予定でした。
それすら潰せないとはどう言うことだw
音ゲーの実力系実績が残ってるのは悔しいよな。
・ラスレム→×
今年もクリアできないとはw
もう積んで何年目になるんだろう。
思えば今日記書いてるこのPCも
最初はラスレム用に買ったんだよな…w
・智代アフター→×
いややる気はあるんですよ?
とか言いつつこれもいつまでも残りそうだ。
ラスレムとか実績未コンプソフトとかの
ぶっちゃけ飽きちゃってる他ゲーとは違って、
これはまだまだ楽しめそうな気はしてます。
・その他→○
今年の8月くらいだっけ?
それ以降はこのブログのTOP文でも向こうのブログを晒してます。
オーディオオタだと誤解されるのは困ると言う
最初は後ろ向きな理由で晒したんですけど、
まあ結果としてはきちんと晒せたから目標達成。
と言うことで一年半前からDTMを本格的に始めてます。
学生の頃も音ゲーの一種としてDTMで遊んでたけど、
これからはDTMを第一の趣味にする勢いで頑張ろうかと。
なんで今更DTMを始めたかと言うと。
ほら、いつまで経ってもタナバタ2出ないから
もうこうなったら俺が作るしかないんじゃないかと(ry
と言うのは半分冗談ですw
自分が満足できるような七夕曲を作れたら良いなぁ
と言う目標はあるもののそれは始めた理由じゃない。
始めた理由は単純に音ゲーの代わりの趣味として、です。
私もあと一年と少しで三十代に突入するような年齢です。
ゲーセンに通ってカラフルなポップン台の前でw
ゲームをプレイしていたら色眼鏡で見られても
仕方ないと思われるくらいの年齢になってきました。
今はまだいいよ? ただ三十代後半、四十代になったら
流石にもうゲーセンでゲームを"本気"でプレイするのは無理。
少なくとも生涯続けられる趣味ではないです、ゲーセンでの音ゲーは。
でまあ、将来音ゲーを止めざるを得ない状況になった時
代わりの趣味になる音楽的な楽しみは何かないかな。
と考えた時に以前好きだったDTMを思い出した、と言う感じ。
要するに音ゲー引退後の音楽的な趣味としてDTMを始めたので、
これから先向こうのブログの更新頻度が上がることはあっても
こちらのブログの更新頻度が上がることは確実に無いと思います。
これは好き嫌いの話じゃなく私の年齢面を考えて、ね。
だから後数年したらこちらのブログは完全に消えてるか、
もしくはほぼ無更新状態で放置しとくかになるかもしれません。
まあその辺はご了承ください。
現時点でやり残してる↑に書いたようなゲームの目標は
一応更新が止まるまでに全部決着つけたいとは思いますw
世間の人々はそれを嘆き哀しみ、七夕の時使った竹を
根元から斜めに切り刻んで悲しみを表現したのが
門松の始まりだと言われています。俺の中では。
まあその話はさておき
http://sakha.blog.shinobi.jp/Entry/1506/
今年立てた新年の目標を振り返ってみましょうか。
・ポップン(タナバタを急上昇ランキングに乗せる)→◎
これはタウンモードの仕様もあったおかげで
3週連続急上昇とか言う記録を作ってましたねw
私自身も該当期間に100回以上はプレイしたので
これは文句なしに目標達成と言っていいでしょう。
・jubeat(全曲スコア詰め)→×
copiousのプレイ回数が未だに0回ですw
こんな早く飽きが来るとは思わなかった。
と言うかjubeatはプレイ人口多いからね。
半分飽きてる人が無理にプレイして台を埋めるよりは
本当に楽しんでる人を優先した方がいいでしょう。
・REFLEC BEAT(初代最終ランキングで全一を取る)→△
llやplusでなら全一スコア何個も出してるから
それで勘弁して頂くことはできないでしょうかw
Lv1譜面100%なら初代判定でも超必死で頑張れば
当時の私の実力でも達成できたとは思うんですけど…。
甘判定化が決まってから判定面では
リフレクやる気なくなっちゃったからな。
・実績(未コンプソフト潰し)→×
最低でもDJ HERO1は潰す予定でした。
それすら潰せないとはどう言うことだw
音ゲーの実力系実績が残ってるのは悔しいよな。
・ラスレム→×
今年もクリアできないとはw
もう積んで何年目になるんだろう。
思えば今日記書いてるこのPCも
最初はラスレム用に買ったんだよな…w
・智代アフター→×
いややる気はあるんですよ?
とか言いつつこれもいつまでも残りそうだ。
ラスレムとか実績未コンプソフトとかの
ぶっちゃけ飽きちゃってる他ゲーとは違って、
これはまだまだ楽しめそうな気はしてます。
・その他→○
今年の8月くらいだっけ?
それ以降はこのブログのTOP文でも向こうのブログを晒してます。
オーディオオタだと誤解されるのは困ると言う
最初は後ろ向きな理由で晒したんですけど、
まあ結果としてはきちんと晒せたから目標達成。
と言うことで一年半前からDTMを本格的に始めてます。
学生の頃も音ゲーの一種としてDTMで遊んでたけど、
これからはDTMを第一の趣味にする勢いで頑張ろうかと。
なんで今更DTMを始めたかと言うと。
ほら、いつまで経ってもタナバタ2出ないから
もうこうなったら俺が作るしかないんじゃないかと(ry
と言うのは半分冗談ですw
自分が満足できるような七夕曲を作れたら良いなぁ
と言う目標はあるもののそれは始めた理由じゃない。
始めた理由は単純に音ゲーの代わりの趣味として、です。
私もあと一年と少しで三十代に突入するような年齢です。
ゲーセンに通ってカラフルなポップン台の前でw
ゲームをプレイしていたら色眼鏡で見られても
仕方ないと思われるくらいの年齢になってきました。
今はまだいいよ? ただ三十代後半、四十代になったら
流石にもうゲーセンでゲームを"本気"でプレイするのは無理。
少なくとも生涯続けられる趣味ではないです、ゲーセンでの音ゲーは。
でまあ、将来音ゲーを止めざるを得ない状況になった時
代わりの趣味になる音楽的な楽しみは何かないかな。
と考えた時に以前好きだったDTMを思い出した、と言う感じ。
要するに音ゲー引退後の音楽的な趣味としてDTMを始めたので、
これから先向こうのブログの更新頻度が上がることはあっても
こちらのブログの更新頻度が上がることは確実に無いと思います。
これは好き嫌いの話じゃなく私の年齢面を考えて、ね。
だから後数年したらこちらのブログは完全に消えてるか、
もしくはほぼ無更新状態で放置しとくかになるかもしれません。
まあその辺はご了承ください。
現時点でやり残してる↑に書いたようなゲームの目標は
一応更新が止まるまでに全部決着つけたいとは思いますw
XBOXのHORIの連射パッドって、コネクタを差し込む時に
アナログスティックを←に倒したまま差し込むことで
アナログスティックの入力も固定できるんだね。
今まで律儀に輪ゴムで固定してたよw
輪ゴムは意外と緩んだりしてオート稼ぎプレイが
途中で止まったりするからこっちの方が便利だな。
・ヲルバ200
VSカイアス
ATK-ATK-BLA(ブッカブー)
ATK-ATK-BLA(ブッカブー)
ATK-BLA-BLA(ブッカブー)
BLA-BLA-BLA(ブッカブー)
DEF-DEF-ENH(ガホンガス+プロテス)
DEF-DEF-JAM(デンドロビウム)
カジノ前では一番の強敵だ。
仲間モンスターは3体までしか使えない
と言うのは地味にきつい縛りなんですよね。
この戦闘はATKもBLAもDEFもENHもJAMもHLRも欲しいw
最終的にATKを抜くと言う発想にたどり着くとは思わなかった。
とりあえずギガグラビトンで打ち上げられた後に
衝撃波喰らうとまず死にます。これはほぼ抵抗不可能。
仮にDDEで止めても死ぬ時は死ぬ。
人間二人がその攻撃に二人とも巻き込まれたら
当然その場でゲームオーバーになって終了です。
DDDで止めたりDDHで打ち上げ中に回復させたりと言った
回避方法はあるものの、そこまで守勢に回ってしまうと
攻め手が無くて今度は相手のリジェネを破れませんw
攻撃系の補助魔法も使えるENHのプロテスで我慢しましょう。
プロテス張ってようが死ぬ時は死ぬけどそれは諦めるしかない。
開幕はまずDDEでプロテスとブレイブを張っておく。
その後はABBやBBBでさっさとブレイクさせます。
運悪く死んだら死んだでやり直すだけなので、
この辺はDEF受けも特に頑張る必要ありません。
片方死んでもフェニ尾でプロテス状態復活できるから。
ブレイク直前にガホンガスで踊って強化しておきましょう。
ブレイク直後にカイアスが自身を強化してきます。
ここからが本当の戦いであることは言うまでもない。
DEFで受けないと瞬殺されかねない攻撃が多いと言うのに、
常時攻め続けないとリジェネで相手のHPが回復していくw
このリジェネをどうにかしないとまず勝ち目はありません。
ユニコーンの角やリセットソングでステータスを戻しても、
ブレイブやフェイスは消えるもののリジェネは消えてくれません。
(ブレイブは消えるから事故りたくない人は使ってもいいかも)
そう、そこで出番が来るのがバイオさんことデンドロビウムさん。
強化後のカイアスの攻撃は基本的にDDJで受けていきます。
そう、これはDEF受けしてると同時にバイオを入れるオプティマ。
ブレイク中にDEF受けするのは攻撃の手が弱まって嫌な感じするけど、
ブレイク中の高チェーンの時にDDJで攻撃を受けてしまえば
その時の数発のバイオだけで十分相手は毒状態になってくれます。
バイオさえ入ってればDEF受け続きで攻撃が上手く入らなくても
相手のHPが回復することはないので安心して戦えるはず。
後はガホンガスの2回目のシンクロが溜まったら
踊った後に総攻撃をかければ勝利は目前です。
・カジノ
と言うことでカジノに到着。
理屈上はこの時点でエリクサー99個にできるから、
ボス戦をエリクサー連打で攻略することも可能になります。
もちろん回復薬として便利と言う意味じゃないですよ。
シンクロ技を100連発できると言う攻撃手段としてですよ。
これで無理やり攻めればどうにかなるんじゃないかなぁ。
と希望的観測をしてみたところすごい絶望が生まれた。
このノエル一人でどうやって死にゆく世界のカイアス倒すんだろう…。
アナログスティックを←に倒したまま差し込むことで
アナログスティックの入力も固定できるんだね。
今まで律儀に輪ゴムで固定してたよw
輪ゴムは意外と緩んだりしてオート稼ぎプレイが
途中で止まったりするからこっちの方が便利だな。
・ヲルバ200
VSカイアス
ATK-ATK-BLA(ブッカブー)
ATK-ATK-BLA(ブッカブー)
ATK-BLA-BLA(ブッカブー)
BLA-BLA-BLA(ブッカブー)
DEF-DEF-ENH(ガホンガス+プロテス)
DEF-DEF-JAM(デンドロビウム)
カジノ前では一番の強敵だ。
仲間モンスターは3体までしか使えない
と言うのは地味にきつい縛りなんですよね。
この戦闘はATKもBLAもDEFもENHもJAMもHLRも欲しいw
最終的にATKを抜くと言う発想にたどり着くとは思わなかった。
とりあえずギガグラビトンで打ち上げられた後に
衝撃波喰らうとまず死にます。これはほぼ抵抗不可能。
仮にDDEで止めても死ぬ時は死ぬ。
人間二人がその攻撃に二人とも巻き込まれたら
当然その場でゲームオーバーになって終了です。
DDDで止めたりDDHで打ち上げ中に回復させたりと言った
回避方法はあるものの、そこまで守勢に回ってしまうと
攻め手が無くて今度は相手のリジェネを破れませんw
攻撃系の補助魔法も使えるENHのプロテスで我慢しましょう。
プロテス張ってようが死ぬ時は死ぬけどそれは諦めるしかない。
開幕はまずDDEでプロテスとブレイブを張っておく。
その後はABBやBBBでさっさとブレイクさせます。
運悪く死んだら死んだでやり直すだけなので、
この辺はDEF受けも特に頑張る必要ありません。
片方死んでもフェニ尾でプロテス状態復活できるから。
ブレイク直前にガホンガスで踊って強化しておきましょう。
ブレイク直後にカイアスが自身を強化してきます。
ここからが本当の戦いであることは言うまでもない。
DEFで受けないと瞬殺されかねない攻撃が多いと言うのに、
常時攻め続けないとリジェネで相手のHPが回復していくw
このリジェネをどうにかしないとまず勝ち目はありません。
ユニコーンの角やリセットソングでステータスを戻しても、
ブレイブやフェイスは消えるもののリジェネは消えてくれません。
(ブレイブは消えるから事故りたくない人は使ってもいいかも)
そう、そこで出番が来るのがバイオさんことデンドロビウムさん。
強化後のカイアスの攻撃は基本的にDDJで受けていきます。
そう、これはDEF受けしてると同時にバイオを入れるオプティマ。
ブレイク中にDEF受けするのは攻撃の手が弱まって嫌な感じするけど、
ブレイク中の高チェーンの時にDDJで攻撃を受けてしまえば
その時の数発のバイオだけで十分相手は毒状態になってくれます。
バイオさえ入ってればDEF受け続きで攻撃が上手く入らなくても
相手のHPが回復することはないので安心して戦えるはず。
後はガホンガスの2回目のシンクロが溜まったら
踊った後に総攻撃をかければ勝利は目前です。
・カジノ
と言うことでカジノに到着。
理屈上はこの時点でエリクサー99個にできるから、
ボス戦をエリクサー連打で攻略することも可能になります。
もちろん回復薬として便利と言う意味じゃないですよ。
シンクロ技を100連発できると言う攻撃手段としてですよ。
これで無理やり攻めればどうにかなるんじゃないかなぁ。
と希望的観測をしてみたところすごい絶望が生まれた。
このノエル一人でどうやって死にゆく世界のカイアス倒すんだろう…。