音ゲーとかXBOX360とかのプレイ日記。
よつばとはいつもリアル本屋で買うから
まあ私が原因ではなさそうだな。(?)
ヘッドホンは嵌ると何台も欲しくなるよねぇ。
・天体観測
素で飛ばそうとしちゃったけど
そう言えばこれは新曲なんだよなw
超稼ぎ譜面かと思ったら意外に押しにくい。
ちょっとズレ気味なのかな?あまり光らなかった。
・虹色の戦争
緑譜面2曲目の初見エクセ!
かと思ったら最後から5個目の
単発でグレっちゃって泣いた。
無難な感じのスコアタ譜面ですね。
・No cry No more
これLv9だろ…。
AAA+もフルコンも単独では簡単だったけど、
両方揃えるのに結局8連奏もしてしまった。
序盤はとにかくロングがうざったいですね。
早め外ししないと対応しきれない配置が多い。
8分前に単発○があるから誤爆でのMISSも多い。
終盤はがらっと変わって16分トリル祭り。
ロング地帯も16分トリル地帯の方もLv9クラスで、
全く属性の違う2種類のLv9クラス譜面があるのに
Lv8と言うのは私はかなり詐称なんではないかと思います。
後は赤譜面で○・○・/○L・・だったところが
黄色譜面では○・○・/○・L・だったのにイラっときたw
・Hacking to the Gate
これがシュタインズゲートの選曲か…(?)
誰かが絶賛してたからいつかやってみようかと
思っていたんですけど、アニメ化しちゃって
有名になったから私はもうプレイしないだろうなw
緑譜面が糞譜面過ぎて爆笑した。
初見緑95.9%黄98.6%赤97.9%と
緑譜面が明らかに一番難しかったです。
・華爛漫

今度は決めました。初見エクセ2曲目。
緑黄赤全譜面いっぱいスコア出してください!
的な優しい譜面で個人的には好感触でしたw
しかし私レベルが初見で100%出せちゃうんだから、
低難易度ランカーは余裕で100%埋めできるだろうな。
まあ私が原因ではなさそうだな。(?)
ヘッドホンは嵌ると何台も欲しくなるよねぇ。
・天体観測
素で飛ばそうとしちゃったけど
そう言えばこれは新曲なんだよなw
超稼ぎ譜面かと思ったら意外に押しにくい。
ちょっとズレ気味なのかな?あまり光らなかった。
・虹色の戦争
緑譜面2曲目の初見エクセ!
かと思ったら最後から5個目の
単発でグレっちゃって泣いた。
無難な感じのスコアタ譜面ですね。
・No cry No more
これLv9だろ…。
AAA+もフルコンも単独では簡単だったけど、
両方揃えるのに結局8連奏もしてしまった。
序盤はとにかくロングがうざったいですね。
早め外ししないと対応しきれない配置が多い。
8分前に単発○があるから誤爆でのMISSも多い。
終盤はがらっと変わって16分トリル祭り。
ロング地帯も16分トリル地帯の方もLv9クラスで、
全く属性の違う2種類のLv9クラス譜面があるのに
Lv8と言うのは私はかなり詐称なんではないかと思います。
後は赤譜面で○・○・/○L・・だったところが
黄色譜面では○・○・/○・L・だったのにイラっときたw
・Hacking to the Gate
これがシュタインズゲートの選曲か…(?)
誰かが絶賛してたからいつかやってみようかと
思っていたんですけど、アニメ化しちゃって
有名になったから私はもうプレイしないだろうなw
緑譜面が糞譜面過ぎて爆笑した。
初見緑95.9%黄98.6%赤97.9%と
緑譜面が明らかに一番難しかったです。
・華爛漫
今度は決めました。初見エクセ2曲目。
緑黄赤全譜面いっぱいスコア出してください!
的な優しい譜面で個人的には好感触でしたw
しかし私レベルが初見で100%出せちゃうんだから、
低難易度ランカーは余裕で100%埋めできるだろうな。
なんかポップンも新入荷筐体だけ先行稼動らしいね。
正直これだけはやって欲しくないんだよなぁ。
リフレクもこれやられて一気にやる気なくなった。
そういやポップンも次回作で仕様大変更なんだよな。
こっちまで大失敗したら心置きなくAC引退だなw
・スケールアウト
ようやくHS有りでプレイできるようになって、
第一発狂が超呪われてることが分かりましたw
HS3.0まで上げても第一発狂だけ全く見えん。
一応4連奏したら1回だけクリアできたものの
第一発狂でボーダー-2
第二発狂ほぼ全繋ぎ
最後の同時押しは現状維持
でどうにかボーダー+2でクリアと言う感じ。
昔はNSでもほぼ無傷で抜けられてたはずなのに
なんでこんなことになってしまったんだろうか…。
しかしHS有りでクリアしちゃったからこれで
HSがないとクリアできない曲があるNSプレイヤー
と言う非常に泣ける状態になっちゃったんだよな。
ちょっと真面目に第一発狂の押し方を考えてみるか。
・HSLS

なんか最近プロバロがすごい簡単。
正直これだけはやって欲しくないんだよなぁ。
リフレクもこれやられて一気にやる気なくなった。
そういやポップンも次回作で仕様大変更なんだよな。
こっちまで大失敗したら心置きなくAC引退だなw
・スケールアウト
ようやくHS有りでプレイできるようになって、
第一発狂が超呪われてることが分かりましたw
HS3.0まで上げても第一発狂だけ全く見えん。
一応4連奏したら1回だけクリアできたものの
第一発狂でボーダー-2
第二発狂ほぼ全繋ぎ
最後の同時押しは現状維持
でどうにかボーダー+2でクリアと言う感じ。
昔はNSでもほぼ無傷で抜けられてたはずなのに
なんでこんなことになってしまったんだろうか…。
しかしHS有りでクリアしちゃったからこれで
HSがないとクリアできない曲があるNSプレイヤー
と言う非常に泣ける状態になっちゃったんだよな。
ちょっと真面目に第一発狂の押し方を考えてみるか。
・HSLS
なんか最近プロバロがすごい簡単。
そういやKACってもう終わったんだっけ。
どの機種も全く決勝の結果知らないなw
リフレクとポップンは誰が勝ったのか多少気になる。
とは言えわざわざ調べるほど興味があるわけでもない。
むしろjubeatが無事に開催できたのかが一番気になるなw
・1/3の純情な感情
原曲の1/3も面白さが伝わってこないw
VENUSはカバーをさっさと止めてほしいと思った。
前作に引き続き原曲そのまま入れた方が楽しいよ曲。
・空色コンチェルト
なにこのクッキーファンタジー2w
ポップン20の先行収録曲ですとか
言われたら普通に信じてしまいそうだ。
音は消えてるのに譜面が難しくなるところは、
狙ってやってるんだろうけどまあ面白くないなぁと。
・空はまるで
空嵌るで。俺嵌ってるぜ。
なるほど、だからジャケットが馬なのか。(?)
何と言うかjubeatのラップ曲譜面を思い出す譜面。
問題はリフレクでそれをやっても面白くないことw
最後の24分トリルからの3TOPが地味に叩きにくい。
・Chase the Light
Lv9物量譜面。
一見稼ぎ譜面っぽいのに地味にリズム取りにくい。
ロングの終点に3個同時押しがあったり
通常ロングと▽ロングがくるりと回ったり
コンボカッターもあるから結構スコアタ大変です。
plusの萌え度と譜面的にキャラ被ってると思った。
・ツキミチヌ
初見のインパクトは十分Lv9クラスなんだけど、
結局初見94%FCだし2回目で97%出たし。
見掛け倒し譜面?
と言ってもやっぱり難しい譜面だと思います。
パフェ難易度はLv9でもおかしくないでしょう。
どの機種も全く決勝の結果知らないなw
リフレクとポップンは誰が勝ったのか多少気になる。
とは言えわざわざ調べるほど興味があるわけでもない。
むしろjubeatが無事に開催できたのかが一番気になるなw
・1/3の純情な感情
原曲の1/3も面白さが伝わってこないw
VENUSはカバーをさっさと止めてほしいと思った。
前作に引き続き原曲そのまま入れた方が楽しいよ曲。
・空色コンチェルト
なにこのクッキーファンタジー2w
ポップン20の先行収録曲ですとか
言われたら普通に信じてしまいそうだ。
音は消えてるのに譜面が難しくなるところは、
狙ってやってるんだろうけどまあ面白くないなぁと。
・空はまるで
空嵌るで。俺嵌ってるぜ。
なるほど、だからジャケットが馬なのか。(?)
何と言うかjubeatのラップ曲譜面を思い出す譜面。
問題はリフレクでそれをやっても面白くないことw
最後の24分トリルからの3TOPが地味に叩きにくい。
・Chase the Light
Lv9物量譜面。
一見稼ぎ譜面っぽいのに地味にリズム取りにくい。
ロングの終点に3個同時押しがあったり
通常ロングと▽ロングがくるりと回ったり
コンボカッターもあるから結構スコアタ大変です。
plusの萌え度と譜面的にキャラ被ってると思った。
・ツキミチヌ
初見のインパクトは十分Lv9クラスなんだけど、
結局初見94%FCだし2回目で97%出たし。
見掛け倒し譜面?
と言ってもやっぱり難しい譜面だと思います。
パフェ難易度はLv9でもおかしくないでしょう。
動画取った手前、真剣にDP頑張ってみるか。
と思って延々とプレイしてたら段々と面白くなってきたw
Lv2が両側フルコンで埋まるあたりから面白くなってくる。
ぶっちゃけ前回の動画は半分以上覚えゲーだったんですけど、
Lv2詰めきった後にLv3曲を一通りプレイしてみたら
永久のキズナ緑を一発で両側フルコン決めたりできたので。
リフレクDP力ってのもやってれば成長していくものらしい。
と言うことで今日はLv1~Lv2のDP譜面の感想を書いてみます。
Lv1~Lv2を全曲両側フルコンで埋められた頃には
おそらくリフレクDPの楽しさが分かってくるはず。
・威風堂々緑(Lv1)
実はLv1曲って殆どDPの練習にはなりません。
初DPでも数回プレイすればフルコンできるはず。
あえて難所を挙げるとすれば中盤のロングラッシュかな。
・じょいふる緑(Lv1)
同じく練習にならない。
サビに入る直前の両側での8分同時押し3連発は
Lv2以降頻出するパターンだから練習になるけど、
まあそこ1ヶ所以外は何の問題もないでしょう。
・サヨナラヘヴン緑(Lv1+)
Lv1の中ではそれなりに難しい譜面。
これをフルコンしたらLv2に挑戦しましょう。
・優勢オーバードーズ緑(Lv2-)
Lv1ではないけどLv2の中では下位譜面。
他のLv2に挑む前にまずはこれを粘着すべき。
・カラフルミニッツ緑(Lv2)
威風堂々緑でDP初体験して、じゃあLv2やってみるかと
隣のカラフルミニッツ緑選んでDPつまんねえとなりがちな曲w
緑譜面には珍しく赤側青側の差がほぼ0に近い曲です。
DPやると分かるけど緑譜面はほぼ全曲かなり赤青差がある。
赤青差がほぼ0と言うことは当然常に両側同時押しになるわけで、
やってて面白くないしDPに不慣れだと全然押せなくていらつくシナリオ。
ただまあリフレクDPでは両側同時押しは全ての基本なので、
この手の譜面を余裕で捌けないとDPは面白くないです。
と言うことで頑張ってフルコンしましょう。
・残酷な天使のテーゼ緑(Lv2)
・クシコスポスト緑(Lv2)
両方とも両側同時押し3連発の練習譜面。
クシコスの方が叩く速度は遅くなるけど、
その分落下速度が早いから難易度は同等かな。
この2曲も楽にフルコンできるようにしておきたい。
・Lovers Game緑(Lv2+)
Lv2をDPで全曲プレイしてみようとした時に、
この曲だけ難易度が飛び抜けてて吹くと思います。
体感ではLv3強~Lv4クラスに感じてしまうはず。
しかし悲しいかな、この譜面クラスの難易度でも
Lv3ではぶっちゃけかなり下位の方になります。
DPはLvが1上がるだけで難易度が急上昇する。
と言うことでLv3に挑もうとするのであれば、
この曲でもMISS一桁は安定するようにしておきたい。
他のLv2全部フルコンしてる段階でもこの曲のラストは厳しいです。
ただこの曲は非常にDP良譜面なので粘着続けても楽しいはず。
分からなくても判定ラインばんばんは絶対やっちゃ駄目。
と思って延々とプレイしてたら段々と面白くなってきたw
Lv2が両側フルコンで埋まるあたりから面白くなってくる。
ぶっちゃけ前回の動画は半分以上覚えゲーだったんですけど、
Lv2詰めきった後にLv3曲を一通りプレイしてみたら
永久のキズナ緑を一発で両側フルコン決めたりできたので。
リフレクDP力ってのもやってれば成長していくものらしい。
と言うことで今日はLv1~Lv2のDP譜面の感想を書いてみます。
Lv1~Lv2を全曲両側フルコンで埋められた頃には
おそらくリフレクDPの楽しさが分かってくるはず。
・威風堂々緑(Lv1)
実はLv1曲って殆どDPの練習にはなりません。
初DPでも数回プレイすればフルコンできるはず。
あえて難所を挙げるとすれば中盤のロングラッシュかな。
・じょいふる緑(Lv1)
同じく練習にならない。
サビに入る直前の両側での8分同時押し3連発は
Lv2以降頻出するパターンだから練習になるけど、
まあそこ1ヶ所以外は何の問題もないでしょう。
・サヨナラヘヴン緑(Lv1+)
Lv1の中ではそれなりに難しい譜面。
これをフルコンしたらLv2に挑戦しましょう。
・優勢オーバードーズ緑(Lv2-)
Lv1ではないけどLv2の中では下位譜面。
他のLv2に挑む前にまずはこれを粘着すべき。
・カラフルミニッツ緑(Lv2)
威風堂々緑でDP初体験して、じゃあLv2やってみるかと
隣のカラフルミニッツ緑選んでDPつまんねえとなりがちな曲w
緑譜面には珍しく赤側青側の差がほぼ0に近い曲です。
DPやると分かるけど緑譜面はほぼ全曲かなり赤青差がある。
赤青差がほぼ0と言うことは当然常に両側同時押しになるわけで、
やってて面白くないしDPに不慣れだと全然押せなくていらつくシナリオ。
ただまあリフレクDPでは両側同時押しは全ての基本なので、
この手の譜面を余裕で捌けないとDPは面白くないです。
と言うことで頑張ってフルコンしましょう。
・残酷な天使のテーゼ緑(Lv2)
・クシコスポスト緑(Lv2)
両方とも両側同時押し3連発の練習譜面。
クシコスの方が叩く速度は遅くなるけど、
その分落下速度が早いから難易度は同等かな。
この2曲も楽にフルコンできるようにしておきたい。
・Lovers Game緑(Lv2+)
Lv2をDPで全曲プレイしてみようとした時に、
この曲だけ難易度が飛び抜けてて吹くと思います。
体感ではLv3強~Lv4クラスに感じてしまうはず。
しかし悲しいかな、この譜面クラスの難易度でも
Lv3ではぶっちゃけかなり下位の方になります。
DPはLvが1上がるだけで難易度が急上昇する。
と言うことでLv3に挑もうとするのであれば、
この曲でもMISS一桁は安定するようにしておきたい。
他のLv2全部フルコンしてる段階でもこの曲のラストは厳しいです。
ただこの曲は非常にDP良譜面なので粘着続けても楽しいはず。
分からなくても判定ラインばんばんは絶対やっちゃ駄目。
REFLECBEAT plus ダブルプレイ(威風堂々黄)
http://www.youtube.com/watch?v=a6CorvvEj2U
ためしに動画を取ってみた。
威風堂々黄色で精一杯なんです許してくださいw
最初は最後まで片手でやろうかと思ったけど、
ロングの早め外しが多くて汚いプレイになるから
中盤からは両手を使って普通にプレイしました。
片手でDPできるのってリフレクだけだよ。すげえ。
・ダブルプレイ
上の動画のように普通に上下分業する方法の他に、
画面を横にすると言うDPも考えられると思います。
│ │
│ │
│ →○ │
│ ○← │
│ │
│ │
要するにこの状態で両側を叩くDPってこと。
こちら側の最大の利点は手が邪魔にならないことです。
私の動画を見ると分かるとおり、上下分業でやると
上側を押してる手が邪魔でまともに画面が見れない。
ただ横版DPは難易度が上がるとわけわからなくなるw
縦版DPは上下分業でやると非常に視野が狭く難しいです。
ただ"左右分業"でやるとこの視野の狭さはなくなるんだよね。
上の動画でも一瞬左右分業で処理してますけど、
あれだと非常に見やすくなることがよく分かるはず。
左右分業ができるなら確実に縦版DPの方が楽そうだ。
縦DP(左右分業)>横DP>縦DP(上下分業)
個人的に高難易度に挑戦できそうな順はこの並び。
http://www.youtube.com/watch?v=a6CorvvEj2U
ためしに動画を取ってみた。
威風堂々黄色で精一杯なんです許してくださいw
最初は最後まで片手でやろうかと思ったけど、
ロングの早め外しが多くて汚いプレイになるから
中盤からは両手を使って普通にプレイしました。
片手でDPできるのってリフレクだけだよ。すげえ。
・ダブルプレイ
上の動画のように普通に上下分業する方法の他に、
画面を横にすると言うDPも考えられると思います。
│ │
│ │
│ →○ │
│ ○← │
│ │
│ │
要するにこの状態で両側を叩くDPってこと。
こちら側の最大の利点は手が邪魔にならないことです。
私の動画を見ると分かるとおり、上下分業でやると
上側を押してる手が邪魔でまともに画面が見れない。
ただ横版DPは難易度が上がるとわけわからなくなるw
縦版DPは上下分業でやると非常に視野が狭く難しいです。
ただ"左右分業"でやるとこの視野の狭さはなくなるんだよね。
上の動画でも一瞬左右分業で処理してますけど、
あれだと非常に見やすくなることがよく分かるはず。
左右分業ができるなら確実に縦版DPの方が楽そうだ。
縦DP(左右分業)>横DP>縦DP(上下分業)
個人的に高難易度に挑戦できそうな順はこの並び。