音ゲーとかXBOX360とかのプレイ日記。
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よつばとはいつもリアル本屋で買うから
まあ私が原因ではなさそうだな。(?)

ヘッドホンは嵌ると何台も欲しくなるよねぇ。


・天体観測

素で飛ばそうとしちゃったけど
そう言えばこれは新曲なんだよなw

超稼ぎ譜面かと思ったら意外に押しにくい。
ちょっとズレ気味なのかな?あまり光らなかった。


・虹色の戦争

緑譜面2曲目の初見エクセ!

かと思ったら最後から5個目の
単発でグレっちゃって泣いた。

無難な感じのスコアタ譜面ですね。


・No cry No more

これLv9だろ…。

AAA+もフルコンも単独では簡単だったけど、
両方揃えるのに結局8連奏もしてしまった。

序盤はとにかくロングがうざったいですね。

早め外ししないと対応しきれない配置が多い。
8分前に単発○があるから誤爆でのMISSも多い。

終盤はがらっと変わって16分トリル祭り。

ロング地帯も16分トリル地帯の方もLv9クラスで、
全く属性の違う2種類のLv9クラス譜面があるのに
Lv8と言うのは私はかなり詐称なんではないかと思います。

後は赤譜面で○・○・/○L・・だったところが
黄色譜面では○・○・/○・L・だったのにイラっときたw


・Hacking to the Gate

これがシュタインズゲートの選曲か…(?)

誰かが絶賛してたからいつかやってみようかと
思っていたんですけど、アニメ化しちゃって
有名になったから私はもうプレイしないだろうなw

緑譜面が糞譜面過ぎて爆笑した。

初見緑95.9%黄98.6%赤97.9%と
緑譜面が明らかに一番難しかったです。


・華爛漫



今度は決めました。初見エクセ2曲目。

緑黄赤全譜面いっぱいスコア出してください!
的な優しい譜面で個人的には好感触でしたw

しかし私レベルが初見で100%出せちゃうんだから、
低難易度ランカーは余裕で100%埋めできるだろうな。
なんかポップンも新入荷筐体だけ先行稼動らしいね。

正直これだけはやって欲しくないんだよなぁ。
リフレクもこれやられて一気にやる気なくなった。

そういやポップンも次回作で仕様大変更なんだよな。
こっちまで大失敗したら心置きなくAC引退だなw


・スケールアウト

ようやくHS有りでプレイできるようになって、
第一発狂が超呪われてることが分かりましたw

HS3.0まで上げても第一発狂だけ全く見えん。

一応4連奏したら1回だけクリアできたものの

第一発狂でボーダー-2
第二発狂ほぼ全繋ぎ
最後の同時押しは現状維持


でどうにかボーダー+2でクリアと言う感じ。

昔はNSでもほぼ無傷で抜けられてたはずなのに
なんでこんなことになってしまったんだろうか…。

しかしHS有りでクリアしちゃったからこれで
HSがないとクリアできない曲があるNSプレイヤー
と言う非常に泣ける状態になっちゃったんだよな。

ちょっと真面目に第一発狂の押し方を考えてみるか。


・HSLS



なんか最近プロバロがすごい簡単。
そういやKACってもう終わったんだっけ。
どの機種も全く決勝の結果知らないなw

リフレクとポップンは誰が勝ったのか多少気になる。
とは言えわざわざ調べるほど興味があるわけでもない。

むしろjubeatが無事に開催できたのかが一番気になるなw


・1/3の純情な感情

原曲の1/3も面白さが伝わってこないw

VENUSはカバーをさっさと止めてほしいと思った。
前作に引き続き原曲そのまま入れた方が楽しいよ曲。


・空色コンチェルト

なにこのクッキーファンタジー2w

ポップン20の先行収録曲ですとか
言われたら普通に信じてしまいそうだ。

音は消えてるのに譜面が難しくなるところは、
狙ってやってるんだろうけどまあ面白くないなぁと。


・空はまるで

空嵌るで。俺嵌ってるぜ。

なるほど、だからジャケットが馬なのか。(?)

何と言うかjubeatのラップ曲譜面を思い出す譜面。
問題はリフレクでそれをやっても面白くないことw

最後の24分トリルからの3TOPが地味に叩きにくい。


・Chase the Light

Lv9物量譜面。

一見稼ぎ譜面っぽいのに地味にリズム取りにくい。

ロングの終点に3個同時押しがあったり
通常ロングと▽ロングがくるりと回ったり
コンボカッターもあるから結構スコアタ大変です。

plusの萌え度と譜面的にキャラ被ってると思った。


・ツキミチヌ

初見のインパクトは十分Lv9クラスなんだけど、
結局初見94%FCだし2回目で97%出たし。

見掛け倒し譜面?

と言ってもやっぱり難しい譜面だと思います。
パフェ難易度はLv9でもおかしくないでしょう。
動画取った手前、真剣にDP頑張ってみるか。

と思って延々とプレイしてたら段々と面白くなってきたw
Lv2が両側フルコンで埋まるあたりから面白くなってくる。

ぶっちゃけ前回の動画は半分以上覚えゲーだったんですけど、
Lv2詰めきった後にLv3曲を一通りプレイしてみたら
永久のキズナ緑を一発で両側フルコン決めたりできたので。

リフレクDP力ってのもやってれば成長していくものらしい。

と言うことで今日はLv1~Lv2のDP譜面の感想を書いてみます。

Lv1~Lv2を全曲両側フルコンで埋められた頃には
おそらくリフレクDPの楽しさが分かってくるはず。


・威風堂々緑(Lv1)

実はLv1曲って殆どDPの練習にはなりません。
初DPでも数回プレイすればフルコンできるはず。

あえて難所を挙げるとすれば中盤のロングラッシュかな。


・じょいふる緑(Lv1)

同じく練習にならない。

サビに入る直前の両側での8分同時押し3連発は
Lv2以降頻出するパターンだから練習になるけど、
まあそこ1ヶ所以外は何の問題もないでしょう。


・サヨナラヘヴン緑(Lv1+)

Lv1の中ではそれなりに難しい譜面。
これをフルコンしたらLv2に挑戦しましょう。


・優勢オーバードーズ緑(Lv2-)

Lv1ではないけどLv2の中では下位譜面。
他のLv2に挑む前にまずはこれを粘着すべき。


・カラフルミニッツ緑(Lv2)

威風堂々緑でDP初体験して、じゃあLv2やってみるかと
隣のカラフルミニッツ緑選んでDPつまんねえとなりがちな曲w

緑譜面には珍しく赤側青側の差がほぼ0に近い曲です。
DPやると分かるけど緑譜面はほぼ全曲かなり赤青差がある。

赤青差がほぼ0と言うことは当然常に両側同時押しになるわけで、
やってて面白くないしDPに不慣れだと全然押せなくていらつくシナリオ。

ただまあリフレクDPでは両側同時押しは全ての基本なので、
この手の譜面を余裕で捌けないとDPは面白くないです。

と言うことで頑張ってフルコンしましょう。


・残酷な天使のテーゼ緑(Lv2)
・クシコスポスト緑(Lv2)

両方とも両側同時押し3連発の練習譜面。

クシコスの方が叩く速度は遅くなるけど、
その分落下速度が早いから難易度は同等かな。

この2曲も楽にフルコンできるようにしておきたい。


・Lovers Game緑(Lv2+)

Lv2をDPで全曲プレイしてみようとした時に、
この曲だけ難易度が飛び抜けてて吹くと思います。

体感ではLv3強~Lv4クラスに感じてしまうはず。

しかし悲しいかな、この譜面クラスの難易度でも
Lv3ではぶっちゃけかなり下位の方になります。

DPはLvが1上がるだけで難易度が急上昇する。

と言うことでLv3に挑もうとするのであれば、
この曲でもMISS一桁は安定するようにしておきたい。

他のLv2全部フルコンしてる段階でもこの曲のラストは厳しいです。
ただこの曲は非常にDP良譜面なので粘着続けても楽しいはず。

分からなくても判定ラインばんばんは絶対やっちゃ駄目。
REFLECBEAT plus ダブルプレイ(威風堂々黄)
http://www.youtube.com/watch?v=a6CorvvEj2U

ためしに動画を取ってみた。

威風堂々黄色で精一杯なんです許してくださいw

最初は最後まで片手でやろうかと思ったけど、
ロングの早め外しが多くて汚いプレイになるから
中盤からは両手を使って普通にプレイしました。

片手でDPできるのってリフレクだけだよ。すげえ。


・ダブルプレイ

上の動画のように普通に上下分業する方法の他に、
画面を横にすると言うDPも考えられると思います。

 │      │
 │      │
 │   →○ │
 │ ○←   │
 │      │
 │      │

要するにこの状態で両側を叩くDPってこと。

こちら側の最大の利点は手が邪魔にならないことです。

私の動画を見ると分かるとおり、上下分業でやると
上側を押してる手が邪魔でまともに画面が見れない。

ただ横版DPは難易度が上がるとわけわからなくなるw

縦版DPは上下分業でやると非常に視野が狭く難しいです。
ただ"左右分業"でやるとこの視野の狭さはなくなるんだよね。

上の動画でも一瞬左右分業で処理してますけど、
あれだと非常に見やすくなることがよく分かるはず。

左右分業ができるなら確実に縦版DPの方が楽そうだ。

縦DP(左右分業)>横DP>縦DP(上下分業)

個人的に高難易度に挑戦できそうな順はこの並び。
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