音ゲーとかXBOX360とかのプレイ日記。


発売日から二日後に到着。
洋ゲーはやはりこのくらいかかるのかな。

まあともかく今日からプレイを始めたいと思います。

以前の日記で書いたけど、箱版1周目は
実績コンプしつつ調査プレイをするつもりです。

PS3版と違うところがあるかないか。
特に戦闘面の仕様は詳しく調べていきたいですね。

と言うことでプレイ開始。


・1章

3枚組ディスクの入れ方にワラタ。
これでディスク傷つかないんだろうかw

アルティマニアを見つつ進めてみたけど、
敵の配置・宝の配置と中身はほぼ変更無さそう。

戦闘面も特にPS3版との相違点は無し。

ただチェーンが溜まりやすいような気がする…。
検証はしてないけど、妙に敵がブレイクしやすいような。

攻撃を受けるたびにライトさんが喘ぐのも気になります。


・2章

声が変わってスノウのうざさが5割増しになってるw
これはライトさんに殴られても仕方ないよ、うん。

ヴァニラ操作開始直後の犬一匹を倒したらパワースモーク落として、
その周囲の敵は全部スニークスモークを落とすパーティだったので。

ドロップアイテムもドロップ率も特に変更は無さそう。


・3章

クリスタリウム解禁したので色々と実験。

オプティマの仕様はPS3版と全く変わりないですね。
最初の1回が長いのも同じ。12秒ルールも多分変更ないです。

クリスタリウムの配置は正直よく覚えてないけどw
少なくとも最初に覚えてるアビリティはPS3版と一緒だ。

attack→commandoのように、ロールの名称は
日本版→北米版で全部全く違う名称になっています。

ただ色は同じなので。私は特に迷うことは無かったな。


・4章

特にクリスタリウム使わずに4章クリアしたけど、
前回のクリスタリウム封印プレイよりかなり楽です。

これは私が成長したのか、それとも箱版は難易度がゆるいのか。

まあ多分前者だろうな。前回の4章プレイの時って、
フェイスとかデシェルを馬鹿にしてる段階だったもんなw

ドレッドノート戦はフェイスもデシェルも非常に有用ですよね。
何で当時の私はそんなことにも気付かなかったんだろう。


4章クリアでDISC1終了です。

DISC1短すぎw 3時間で終了w

このDISC1の短さは最初に出たのが箱版だったら
間違いなくネタにされるレベルだと思います。

チュートリアルだけでDISC1枚w

普通ディスクチェンジの前ってセーブさせられるけど、
FF13はなぜかディスクチェンジしてからセーブすることになります。(?)

ディスクチェンジとセーブの場所逆になってないかこれ。
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