音ゲーとかXBOX360とかのプレイ日記。
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久しぶりに3曲設定の所でjubeatプレイしたけど、
すっかり体が4曲設定に慣れちゃってるな。

knitになったらラウンドワンもその周辺のあれこれも
3曲設定に戻すだろうから、物足りなく感じるかもしれない。

と言うかラウンドワンはPASELI対応するつもりないのかな。

PASELI独自の機能が使えない状態なのは非常に困るので、
knitやポップン19が稼動し始めたらホーム変えざるを得ないんだけど…。


・エクセ埋め

133曲→138曲。

Lv4未エクセ曲が残り12曲になりました。
要するに一画面に収まるようになった。

と言うことで残り12曲を画像で紹介してみます。



そんなに難しくはないんだけど絶賛呪われ中な曲が3曲。
まだ粘着してないだけで粘着すればエクセ出そうな曲が3曲。

そして残り6曲はボスクラスかな。

どれがどれかはご想像にお任せしますw


・Good bye little girl赤

赤エクセ3曲目。

この譜面はもう完全なノリ譜面ですね。

歌に合わせてぽんぽん押せば楽にエクセ出そう。
逆に色々考えちゃうと難しいかもしれない。

基本的に序盤も終盤もハネ系連打が難関になると思います。

ただ連打は中央2列で押すようになってるから、
常に両手で安定して叩けるのが非常に助かりますね。

□2□1
□□□3
□□4□
□□□□

一番最初のこのパターンだけは右2列なので、
この3→4は両手で取ると全連打を両手で取れる。


序盤の連打は楽だけど微妙にズレてる。
と言うか早いのと遅いの2パターンあるのか?

逆に終盤の連打は難しいけどリズムさえ取れれば
ほぼミスることなく自信を持って叩けるはずです。

最初は終盤ゲーだと思ってたけど
粘着してたら明らかに序盤ゲーになった…。

□32□
3322
1144
□14□

最後のこれは私は全部左右分業の片手で取りました。
ただまあ両手で取った方が安定する人もいるかな。


・Good-bye Chalon緑

Goodbye繋がりでボスクラスに挑んでみることにw
そうしたら意外や意外、粘着回数一桁で終わっちゃいました。

終始訳分からん、と思ってたけど1パターンだけ覚えれば
後はそれの応用だけで大半のパターンが安定してしまいます。

□□□2
1□□3

このテーン ンテッテーのリズムがこの曲の重要なポイント。

まずはこれを確実に取れるように練習しましょう。
嫌になるくらい出てくるので練習する機会は山ほどあります。

2□□3
1□□4

序盤で変則的になるのはこのパターンですね。
テーン ンテッテー→テッテーンテッテーと間にもう1個ノートが増えます。

序盤は上の1回以外全部基本のパターンなので、
序盤は8割方ノーミスで抜けられるようになりたいです。


中盤はずっと4分押し、時々8分押しで
リズム押しを続けるだけなので非常に簡単。

かと思いきや一箇所凄まじいエクセキラーがw

□11□
□22□
□33□
□44□

ずっとメロディに合わせて4分押しするんですけど、
上の2の部分から何故か突然裏拍になる。

要するに1と2の間隔が半拍多い。

何でいきなり裏拍押ししなくちゃいけないんだよw

と最初は突っ込んでましたけど、そのまま叩いていくと
何故か裏拍の4分押しがいつの間にか表拍になってる。

不思議な感じ。どこで表裏入れ替わったんだろう。

最初はズレ譜面勘弁とか思ってたけど、
今はその不思議な浮遊感が非常にお気に入りで
この部分は良譜面だと感じるようになりました。

ズレ譜面かどうかはプレイヤー次第、と言う良い例。


さて。そして勝負の終盤戦です。

□5□□
□4□□
23□□
1□□□

この5連打は初見こそ面食らうけど
テーン ンテッテッテッテッテーと基本パターンが長くなっただけ。

いつものパターンのまま後ろの数を増やすだけなので、
ここは分かってしまえば確実に抜けられるはずです。

□□□3
□□□2
□□□1
□□□□

むしろこっちの3連打の方が厄介ですね。
テーンテッテッテーと合間の休符が消えています。

そして最後のパターン。

2□□3
1□□4

ここは残念ながら私は読み取れませんでした。
テッテーンテッテーでもテーンテッテッテーでも無い気がする…。

2のタイミングは両者の中間、つまり
表裏のタイミングのような気がするんだけど
いやいくら何でもそんな難しい譜面作るかなw

大粘着したらここも読み取れただろうけど、
まあ今回は早めにエクセ出ちゃったのでここで終了。

ちなみに私は現状の所、エクセ狙いに関しては
譜面サイトにも動画にも頼ってませんので。

"正解はどうなっているか"はさっぱり分かりません。

自信ない所は元より、自信満々に語ってる所も
もしかしたら間違っている可能性もあります。

まあその点はご了承ください。


・光のロック黄

簡単なのから順番に埋めていくと終盤戦が地獄なので
とりあえず楽そうなLv4曲もある程度残しておきました。

そろそろLv4埋めも終盤戦なので、その辺の曲を潰しておくことに。

光のロック黄は久しぶりの粘着0回、一発目でエクセ。

なんか案外難しいポイント多かった気がするけど、
如何せん一回で出ちゃったからよく覚えてないw


・Real voice黄

これもあえて残しておいた楽な曲。

難所と言えば中盤の8分押し同時2連打でしょうか。
けどああ言う決めがあった方がむしろノリやすいよなw

□□□□
1□□2
412□
3□□□

唯一覚えないといけないのはここかな。

1→2→3は全部8分間隔なんだけど、同時押しに
気を取られてしまうと3のスタートが遅れる。

1→2を押したらその直後が小節頭だ、と意識しましょう。

後は別に普通に叩いてたらエクセ出るよな…。

そういや唯一分からない所があったんですけど、
この曲のAメロの部分が何回聞いても

また今日もー
殴られたいなー
そんな気分ー


にしか聞こえない。要するにM的な曲?


・一色黄

これは残しておいたと言うよりは
何となく苦手意識で今までやる気しなかった。

□□□4
□□3□
□2□□
1□□□

この部分の4が後ろにズレてるけど、
これはまあ緑も同じなので問題はなし。

まあ歌が盛り上がってるから、そこだけ
歌合せでもおかしくはないと思います。

で、ここ以外は全部4分押し8分押しなので、
譜面だけ見るとかなり簡単にエクセ出そうに見える。

ただ何だか知らないけど合わないんだよな…。

1□□4
1674
5238
5□□8

このパターンと

1887
□2□6
□□35
□□□4

このパターンが特に合わない。

結局の所は全部目押しして無理やりエクセ出しました。
リズム押しするとどうしてもグレるんだよな…。
下手するとポップン検定とknit稼働日被るんじゃないか。

と心配してたけど、よく考えたらknit稼働日に
knit粘着プレイは出来ないからある意味ちょうどいいか。

ripples稼動直後やAPPEND追加直後は予想よりは空いてて
早朝に行けば連プレイできるような状況でしたけど。

さて、knitはどうなることやら。


・エクセ埋め

130曲→133曲。

Lv4もそろそろ終盤戦に近付いてきました。
残った曲はどれもこれもボスクラスw

個人的にLv4ラスボスは
I'M IN THE MOOD FOR DANCING黄
になる気がします。

いやこれ本当に苦手…。


・星に願いを赤

これでエクセ出すまでの経緯は七夕日記で書きましたけど、
譜面的な感想はjubeat日記で改めて語ってみます。

このレベル帯にしては16分押しが殆ど無いから、
Lv7ではかなり楽にエクセ出せる譜面かな。

イントロは曲に合っているような合っていないような
微妙な感じなので出来れば目押し気味に押したいですね。

3□□3
2332
1221
□114

この4連打は覚えてないと確実に4が遅れる。
全部8分押しだから、覚えてしまえば余裕なんですけど。

テレテー

144□
□2□□
□□□□
□□□3

テレテー

□441
□□2□
□□□□
3□□□

歌に合わせて押すとやはり4が遅れやすい。
何も鳴ってない裏拍に突然同時押しが来ます。

ただ曲をよく聞いてみると実は歌が裏拍始動で、
4のタイミングは小節頭なので同時押しでもおかしくない。

正確にはテレテー/テレテーではなくレテレ/デーン レテレ/デーンと言うことですね。

まあしかし拍意識を持つと無駄に難しくなるのでw

歌は3連打だけど譜面は4連打だ、と
覚えてしまうのが一番手っ取り早いと思います。

てぇっ

12□□
□□□□
□□□□
□□□□

唯一の難所w

ここはよく分からんから雰囲気で押しました。
まあ曲に合わせて押しとけば大体は光ると思います。

むしろこの16分?押しの前後がスカスカで、
この16分でリズムが崩れてミスりやすいので注意。

スカスカだからリズムを取り戻しにくいけど、
逆にスカスカだから目押しは確実にできるはず。

で、この曲難所はここまでなんだよね。
後半戦は本当に何の問題も無く抜けられる。

□□□□
3□□4
5226
□11□

ラストの16分交互連打はダーな私としては
難所になるかと思いましたけどw

初エクセペースの時にミスしなかったのでOK。


・BLUE BIRD黄

少し前に2chスレでjubeatのズレ譜面の話で
荒れ?模様になっていましたけど。

jubeatは何の音も鳴っていないんだから、
ある意味ズレ譜面なんて全く存在しないんだよね。

例え音が全く鳴っていない場所でマーカーが出たり、
終始曲の拍と少しずれてマーカーが出たりしてもw

そう言うリズムを叩くゲームです。
と言われたらこちらは何の反論もできない。

そして逆にプレイヤー側から見てみると、
jubeatの全ての譜面はズレ譜面だと言うこともできる。

プレイヤーが何の音に合わせるかは自由です。

歌に合わせてもドラムに合わせても何でもいい。
曲とは無関係にオコジョの飛び出るタイミングに合わせてもいいw

で、自分の合わせたタイミングと実際のマーカーがズレてたら、
例えそれが一般的なタイミングとは一致していたとしても
プレイヤーから見たらそれはズレ譜面と呼べてしまう。

メロディとは無関係に4分押しを続ける譜面は音押し派的にはズレ譜面だし、
曲のメロディに合わせてズレる譜面はリズム押し派的にはズレ譜面。

jubeatの譜面は譜面作成者的には全部ズレてないし、
プレイヤーから見たら全部ズレていると呼んでもいい。

まあただそんな状態で対立してても仕方ないので。

譜面作成者はこのメロディは音押ししてこのメロディは無視、
とある程度一定の法則に従った譜面を作るべきだし。

プレイヤー側もその法則を読み取って、
譜面作成者の意図通りの音に合わせてプレイする。

こうすれば譜面作成者とプレイヤーの溝が埋まるわけです。


長々と長々と語ったけど結局何が言いたいのかと言うと。

BLUE BIRD黄の譜面はもう少しどうにかして欲しかったw

最初だけいきなり16分混じりで歌に合わせたかと思いきや、
その後は歌を完璧に無視して4分押し8分押し。

まあそのくらいならまだ納得できるんですけど。

4□□4
3□□3
2□□2
1111

2回目のこれは酷いw

ずっと曲を無視してリズムを刻ませてるのに
何で4の一瞬だけいきなり曲に合わせるんだよ…。

終盤の同じ展開の時はずっと4分押しのままなのに。


とりあえずエクセ狙いの場合難所は序盤のみ。
変なタイミングで16分が混じってくるのでかなり厄介です。

□□□□
□□□□
4321
56□□

この部分は3→4が16分なのは分かったけど
どうにも最後まで不安定だったな…。

まあ↑の部分以外の16分混じり譜面は
全部テン テテン テン テンと同じリズムなので。

そっちのリズムだけはマスターすること。

そっちを安定させれば↑の部分が不安定でも
2回に1回はノーミスで序盤抜けられるはずだから。

4□□4
3□□3
2□□2
1111

中盤以降はとりあえずここだけ注意してw

後は何が起ころうが歌も曲も全く無視して
機械的に4分押し8分押ししてれば大丈夫です。

曲無視でリズム押しは難しいと言えば難しいけど、
譜面自体は難しくないので目押ししてれば問題なし。


・FREE FREE黄

グレ1なのにオールイエロー未達成。の典型的な譜面w

序盤と終盤は緑と大差無いリズムなので、
中盤のスカスカ地帯だけが難所になると思います。

1□□5
□26□
□73□
8□□4

この×地獄ですね。

しかし無印譜面ってこの斜め階段好きだよな…。
こん近緑でも苦しんだし、今は一色黄で苦しんでるし。

とりあえず1回目と3回目の×は、
1234"5"まで8分押し
と意識するだけで安定するかと思います。

4で止まらず5まで等間隔で押して、
5で止まって6以降をきちんと目押しする。

問題は2回目。の7w

他がもうノーミスなのにここだけ意味不明で
延々とグレ1を量産するかと思いました。

とりあえず8分の間隔で押すと遅すぎるっぽい。
じゃああれか。とりあえず16分で押してみるか。

と試しにやってみたら光ってワラタ。
要するにあ゛あ゛ーに合わせてるわけね。

ここを抜けた時に限って最後でミスるんだろうな。
とか予想してたらその通りになって笑ったけどw

16分と分かったら2回目の×も安定したので
次のプレイでもミスなく抜けられて今度はエクセ。

ラストも16分混じりだから厄介ではあるけど、
まあラストはリズムとしては分かりやすいからね。
アイドルマスター2か…。

ざっと情報を見る限りだと2と言うよりは
またいつもの番外編にしか見えませんけどね。

まあ"2"と言うナンバリングの重みに期待しましょう。

全部新キャラで全く新しいアイドルマスターをやりたい
と言う私の願いはいつか叶う日が来るのでしょうか。

今変換ミスで新キャラが真キャラになって吹いた。
全員真のアイドルマスターもやってみたいけどw


・エクセ埋め

128曲→130曲。

今日も調子は良かったんだけど…。

今日は理由なき反抗緑を潰すぞ!と大粘着した挙句
同時押しの片方だけグレ出して結果ミスはそこだけと言う
一番最悪なパターンで1グレ出しちゃって一気にテンションが落ちた。

同時押し片方グレは0にしなきゃ駄目だよなぁ…。

ポップンに比べるとjubeatはまだまだ
同時に押せてない同時押しが結構出てしまいます。


・rose黄

Lv1埋めしてる時これの緑には苦戦したんですけど、
まあ目押しが安定した今となっては余裕の1曲でした。

刻んでるリズムと目押しで見切ったリズムが違った時に
目押しの方を迷わず信じれるようになったからなぁ。

15□□
21□□
32□□
43□□

この同時押しパターン最初の所が、ちゃんと押せたはずなのに
終わった後見ると青棒と言うのが2回連続であって首を捻りましたけど。

まあそれを加味しても楽勝で終わりました。


・キミメグルボク黄

これは簡単な譜面の割に結構長かったな…。
Lv4埋め最初の頃から挑戦してて今日やっとエクセ。

この曲はまあ一言で言うと

□□□□
□5□□
□34□
□12□

"いたずらに"の"い"。こいつ最悪w

想像よりもゆっくりだから遅めに押すんだよ!
と意識してても出してしまう早グレ。

この"い"だけの1グレ3回は出したぞw

私の中ではここが超難所なんですけど、
これはもしかしたら私だけかもしれないな。

□11□
□22□
□33□
□44□

後ラストのこれもちょっと怖かった。

曲に合わせていいのか等間隔で押すのか。
等間隔かな?と個人的には思うんですけど…。

こっちは結局あやふやなままでエクセ出して終わりました。
初音ミクが早くもポップンの隣から移動したと思ったら
今度はjubeatくんの隣にやってきて吹いた。

まあ場所的にはjubeatの隣が一番しっくり来るよな。

jubeatの隣だと結構ボタンのパカパカ音が煩いんだけど、
ポッパーの私が言える文句ではないですねこれはw


もしかしたらjubeatが成功した一番の理由って
"音が鳴らないこと"だったのかもしれません。

音切り出しもしないし変な音も追加しないから、
どんな下手なプレイをしても曲が壊れない。

と言う意味でもそうなんだけど、それ以上に
打鍵音が鳴らないと言うのが地味に大きいのでは。

打鍵音って基本的には不快な音だからね。

私は上手い人の打鍵音を聞くのは結構好きなんですけど、
ああこの人の打鍵音綺麗だな…とか思う一般人はいないだろうw

打鍵音しか聞こえなくて音ゲーだかもぐら叩きだか分からんゲームよりも、
音楽だけが鳴り響くjubeatの方が一般人には音ゲーに見えるのかもしれません。


・エクセ埋め

123曲→128曲。

最初の1クレで今日の調子は悪いなと思ったのに、
終わってみれば大収穫の一日でした。

やっぱり七夕が近いからさらさパワーの回復が早いんだな。(?)


・LOVE YOU黄

Lv4埋め最初の頃から挑戦してたんですけど、
随分とエクセ出るまで時間がかかったな。

全体的にちょっとズレ気味なので目押し中心で。

この曲一番の難関はテーテーテテーーーテテー(テー)だと思います。
エコーまで押すのがなんだか気持ち悪いw

テーテーテ/テーーーテ/テー(テー)
拍で考えるとこうなるんですけど

テーテ/テテー/テテー/(テー)
こう2個ごとに分けた方が安定する気がします。

下の考え方に切り替えた途端エクセ出て終了。


・にんげんっていいな黄

オコジョが見ていたズレ譜面ー
リズムに合わせてグレが出るー
歌に合わせてもグレが出るー
グーレがー出ーるー


まあとりあえず

4□5□
3□□6
2□7□
1□□□

この"かくれんぼー"の5のズレは酷すぎると思うw
一等賞の方は別にズレてないんだよな…。

2番も同じようにズレてるので注意しましょう。

全体的にズレ気味でお風呂のあたりとか要注意だけど、
上の激ズレ以外は目押しで十分修正できるはず。

□54□
6□□3
7□□2
8□□1

難関はイントロのこの8分4分押しかな。
ズレは酷いし目押しし難いしで大変。

特に2番の1回目が訳分からなくて困った。

□右右□
左□□右
左□□右
左□□右

私は完全北斗でこう取ったら安定しましたね。

忙しい所をあえて右手だけでやってる
変な運指ですけど、私はこれが一番リズム取れた。


・Scatman緑

簡単な曲から順番にLv4埋めしていったら
最後の方が凄まじい地獄になりそうなのでw

ぼちぼちLv4ボス群にも手をつけてます。
今日は無事にScatman緑を撃破。

Scatmanは最初のアイムスキャットマーンの出が早すぎて、
GOのエフェクトが消える前にオコジョが飛び出てくるから大変。

速度が遅めのマーカー使ってる人は地味に嫌なんじゃないだろうか。

まあそんな微妙な難関もありますけど、
やはりScatman緑と言えばぴーぱっぱっぱらっぽ。

"ぽ"のタイミングが2パターンあるのが厄介ですね。
片方のタイミングで押すともう片方のタイミングではグレになる。

次にどっちが来るかを完全に覚えてしまってもいいんですけど、
私はオコジョの力でどうにかできたので覚えゲーにはしませんでした。

ぱっぱっぱらっぽの"ぱらっ"。

この"ら"を押した瞬間オコジョが飛び出したら遅いパターンです。
"ら"を押す前にオコジョが飛び出したら早いパターンです。

これでどちらの"ぽ"になるかを見切りましょう。

オコジョ以外のマーカーを使ってる人には何の参考にもならんなw

さてと。これで"ぽ"のタイミングが掴めます。

この段階でエクセ出ちゃったらそれで終わりなんだけど、
私はここからエクセまで結構時間かかりました。

次に問題になったのは"ぴー"。

ぽのタイミングが毎回変わるってことは、
次の小節の最初の拍までの間隔も毎回変わると言うこと。

慣れてくると"ぽ"よりも小節頭の方がミスりやすくなるので、
"ぽ"の後の同時押しはきっちり目押ししましょう。

後ろでバスドラが鳴ってるので小節頭はそれに合わせると考えても良し。
ただバスドラにずっと合わせてると早い"ぽ"で死ぬから注意w

気分上々は緑エクセの直後に黄やったら絶望したけど、
Scatmanは黄色もすぐにでもエクセ出せそうな感じだな。

リズムが頭に入ってる時点で黄色エクセも出しておこうかな。

赤? そんなもんは知らんw


・素直になれたら黄

ズレなおーしてーほしいよー
ほんとーは ねぇ今すぐーにー
素直にー押したならー
すべてがーグレにー


Scatman緑でエクセ出した自分へのご褒美に
素直になれたら黄エクセに挑戦することにしました。

いや私はこの曲大好きなのでw

エクセまで12連奏しましたけど苦痛どころか
むしろ物足りないくらいでした。

最近の音ゲーにはバラード成分が足らん。

難易度面から考えたら仕方ないことなんだろうけど、
音詰め込みすぎの曲だらけで静かな曲は本当に少なくなった。

さて。素直になれたらは全体的に遅ズレですね。

後ろ目に押す必要があるズレ譜面は多いけど、
前目に押すズレ譜面はjubeatでは結構珍しいんではなかろうか。

個人的に一番の難関は

□12□
310104
□56□
7998

ここ。ではなく

□□□□
□□□□
□1111□
□□□□

□□□□
12□□□
□12□□
□□□□

↑この斜め押しw

こいつだけミスを3回くらいやったぞ…。

1~10の発狂抜けて11の同時押しを見事に決めた!
と安堵している所で不意にやってくるズレ同時押し。

スカスカ地帯の単発同時押しは全体的にキラーです。
むしろスカスカ地帯の方を難所だと思うこと。

目押しさえ怠らなければ大丈夫なんだけどね。

□12□
310104
□56□
7998

こっちは後ろのバスドラ音にぴったりと合わせられる
と言うことに気付いてしまえば安定すると思います。


・MY LOVE赤

そろそろ赤譜面初エクセを経験しておこうかな。
と言うことでMY LOVE赤で赤譜面初エクセを達成。

赤譜面はじめてはMY LOVEに捧げる予定だったので。
私はこの曲も本当に好きですw

今日はズレ譜面ばっかり頑張ってたからか、
MY LOVE赤の素直っぷりには感動しました。

難所なんてどこにも無いもんな…。

□左左右
左□右□
左□右□
左右右右

一応TLの運指だけ書いておきます。
まあこんなの自分のやりやすい運指でやれ、としか言えないけど。

4回目の挑戦であっさりとエクセ。

エクセ出したのに物足りなくてそのまま粘着続行
なんて馬鹿な行為したのはこの曲が初めてだw

何の意味もなくそのまま連奏を続けてしまいました。
私もすっかり1グレ出たら片手プレイで捨てゲーする
駄目jubeaterになってしまった今日この頃です。

ところで片手プレイやってて疑問に思ったんだけど。

□□■□
□□□□
■□□□
□□□□

これって片手だと無理押しに該当するのかな?

■□□□
□□□□
□□□□
■□□□

例えばこれは片手だと無理押しですよね。

ポップンの赤黄同様片手でも取ろうと思えば取れるけど、
正規譜面ではこれの片手処理を要求されることはない。

□□■□
□□□□
■□□□
□□□□

まあ要するに片手でこの処理を要求される譜面は
いずれjubeatに出てくるんだろうか?と言う疑問です。

いや非常にどうでもいい話だけどw

一番上と一番下を押すよりは距離が短いから、
これは片手で押せますと言われる可能性はある配置だよな。


・エクセ埋め

121曲→123曲。


・そとぶひかり黄

最近小さい"ら"の左右にさらに小さく
って書いてあることに気付いた。

少なくとも俺にはそう見えたんだもん!

えーと。お勧め曲だったのでエクセしてきました。

Lv5とは言え4分8分押し中心で特に難所もなく
ズレも酷くないので楽勝にエクセできる。

はずだったのに10連奏してしまったw

何と言うか、理由はないけど光らない曲ってありますよね。

別にズレてはないのにあっちこっちでグレるので、
最終的には自分の感覚を無視して完全曲合わせでエクセしました。


・気分上々↑↑緑

やっと終わったー。Lv3後1曲。

この曲は一見じょーうじょーうの3連打が難関に見えますけど、
実際の所はそれ以外の4分押しが厄介なんですよね。

4分押しは全体的に後ろ気味。

リズムが取れてれば問題ないんですけど、3連打の度に
4分押しのリズムが崩され立て直す必要があるのが実に凶悪。

3連打の最後→4分押しの最初をきちんと見極めるのが
エクセへの絶対条件のような気がします。

ここの間隔はリズム的にはかなり狭いんだけど、
それと同時に4分押しは後ろ気味に押した方がいいので。

急ぎつつ遅らせると言う変なタイミングが必要になります。

とにかく3連打が終わった後の最初の一拍に注意ですね。

3連打はリズムさえつかめたら、後は意識する必要ないと思います。
それよりその直後の4分押しの1拍目を真剣に押すべき。

2回目のかけてよミラクルナンバー付近を始めとして、
3連打地帯以外の4分押しもかなり変なので
とにかく4分押しで油断しないこと。
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