音ゲーとかXBOX360とかのプレイ日記。
ロトムががっかり仕様すぎてワラタ。
と言うかなんでバトフロ禁止なんだろうね。
wifiで挑戦できるからか?
せっかくロトム5匹でステージ170連勝を
目指してみようかと思ってたのに…。
仕方ない。こうなったら変わりに
ミノマダム3匹で(ry
・バトルルーレット
先日のギャラドスアブソルエレキブル
の3人で今度はルーレットを遊んできました。
これポケモンじゃなくてルーレットゲームだろw
確実に目押ししてればほぼ負けない。
相手全員麻痺とか相手全員やけどとかを引くと
圧勝できるから、次のルーレットも当たりが多い。
と言うループで無敵状態です。
そしてひとまず銀ダリアに到達。
こちらは全員ラム所持、相手は全員やけどw
さらさはギャラドスをくりだした
ダリアはチャーレムをくりだした
チャーレム ねこだまし
ギャラドス ひるみ
チャーレム しねんのずつき(急所
ギャラドス たきのぼり
チャーレム しねんのずつき
ギャラドスはたおれた
さらさはアブソルをくりだした
アブソル ふいうち
チャーレムはたおれた
ダリアはヨノワールをくりだした
アブソル マジックコート
ヨノワール トリックルーム
アブソル ふいうち(不発
ヨノワール おにび
アブソルラム発動やけど回復
アブソル マジックコート
ヨノワール おにび
アブソル マジックコート
ヨノワール おにび
アブソル マジックコート
ヨノワール おにび
略
アブソル マジックコート
ヨノワール シャドーパンチ
ヨノワールはたおれた(やけどダメージ
もう少し早めに攻撃してこいよw
ダリアはルンパッパをくりだした
アブソル マジックコート
ルンパッパ つるぎのまい
ルンパッパ はっぱカッター
アブソル ばかぢから
アブソル ふいうち
ルンパッパはたおれた
舞われた時はどうしようかと思ったけど、
まあ結局はやけどが大きかったね。
アブソル3タテえらいえらい。
アブソルにマジックコートは読み外すと
完璧に終わるんだけど、だからこそ面白いのです。
で、ルーレットで大きなミスもせず。
このメンバーでなんと金ダリアまで到達しました。
相手は今回も全員やけどw
さらさはギャラドスをくりだした
ダリアはトゲキッスをくりだした
トゲキッス エアスラッシュ
ギャラドス ひるみ
トゲキッス エアスラッシュ
ギャラドス ひるみ
トゲキッス エアスラッシュ
ギャラドスはたおれた
死ねトゲキッスw
さらさはエレキブルをくりだした
エレキブル かみなりパンチ
トゲキッスはたおれた
ダリアはサンダーをくりだした
さて、サンダーをどう倒すかですけど。
サンダー ねっぷう
エレキブル いちゃもん
エレキブル まもる
サンダー シグナルビーム
エレキブル まもる
サンダー ねっぷう
サンダー シグナルビーム
エレキブル かみなりパンチ
サンダー ねっぷう
エレキブルはたおれた
サンダーはたおれた(やけどダメージ
謎の技構成によりどうにか相打ちにw
そしてラストの一対一。
さらさはアブソルをくりだした
ダリアはバシャーモをくりだした
バシャーモ フレアドライブ
アブソルはたおれた
( ´Д⊂ヽ
まあこのアブソルとは古くからの付き合いで。
襷もない時代から一緒にタワーに上ってました。
その頃は何も出来ずに一撃死、
なんてよくあることだったのでw
むしろ懐かしい感じがして良かったです。
・バトルファクトリー
銀ネジキ2回目に挑戦。

97%とか言われた。わーい。
これは高い方が良いんだろうか
それとも低い方が良いんだろうかw
ちなみに試合はまた負けました。
ドダイトス相手にじしん読みで
モウカザル→モルフォンに変えて
むしのさざめきで倒した所は良かったんだけど。
調子に乗って次のルージュラ相手に
氷読みでモルフォン→モウカザルに変えたら
ルージュラの
サイコキネシス!
ああ…。
まあ手持ちのメンバーでは、どう足掻いても
ルージュラには勝てなかったな。
と言うかこちらのポケと相手のポケで
格差がありすぎるだろうw
と言うかなんでバトフロ禁止なんだろうね。
wifiで挑戦できるからか?
せっかくロトム5匹でステージ170連勝を
目指してみようかと思ってたのに…。
仕方ない。こうなったら変わりに
ミノマダム3匹で(ry
・バトルルーレット
先日のギャラドスアブソルエレキブル
の3人で今度はルーレットを遊んできました。
これポケモンじゃなくてルーレットゲームだろw
確実に目押ししてればほぼ負けない。
相手全員麻痺とか相手全員やけどとかを引くと
圧勝できるから、次のルーレットも当たりが多い。
と言うループで無敵状態です。
そしてひとまず銀ダリアに到達。
こちらは全員ラム所持、相手は全員やけどw
さらさはギャラドスをくりだした
ダリアはチャーレムをくりだした
チャーレム ねこだまし
ギャラドス ひるみ
チャーレム しねんのずつき(急所
ギャラドス たきのぼり
チャーレム しねんのずつき
ギャラドスはたおれた
さらさはアブソルをくりだした
アブソル ふいうち
チャーレムはたおれた
ダリアはヨノワールをくりだした
アブソル マジックコート
ヨノワール トリックルーム
アブソル ふいうち(不発
ヨノワール おにび
アブソルラム発動やけど回復
アブソル マジックコート
ヨノワール おにび
アブソル マジックコート
ヨノワール おにび
アブソル マジックコート
ヨノワール おにび
略
アブソル マジックコート
ヨノワール シャドーパンチ
ヨノワールはたおれた(やけどダメージ
もう少し早めに攻撃してこいよw
ダリアはルンパッパをくりだした
アブソル マジックコート
ルンパッパ つるぎのまい
ルンパッパ はっぱカッター
アブソル ばかぢから
アブソル ふいうち
ルンパッパはたおれた
舞われた時はどうしようかと思ったけど、
まあ結局はやけどが大きかったね。
アブソル3タテえらいえらい。
アブソルにマジックコートは読み外すと
完璧に終わるんだけど、だからこそ面白いのです。
で、ルーレットで大きなミスもせず。
このメンバーでなんと金ダリアまで到達しました。
相手は今回も全員やけどw
さらさはギャラドスをくりだした
ダリアはトゲキッスをくりだした
トゲキッス エアスラッシュ
ギャラドス ひるみ
トゲキッス エアスラッシュ
ギャラドス ひるみ
トゲキッス エアスラッシュ
ギャラドスはたおれた
死ねトゲキッスw
さらさはエレキブルをくりだした
エレキブル かみなりパンチ
トゲキッスはたおれた
ダリアはサンダーをくりだした
さて、サンダーをどう倒すかですけど。
サンダー ねっぷう
エレキブル いちゃもん
エレキブル まもる
サンダー シグナルビーム
エレキブル まもる
サンダー ねっぷう
サンダー シグナルビーム
エレキブル かみなりパンチ
サンダー ねっぷう
エレキブルはたおれた
サンダーはたおれた(やけどダメージ
謎の技構成によりどうにか相打ちにw
そしてラストの一対一。
さらさはアブソルをくりだした
ダリアはバシャーモをくりだした
バシャーモ フレアドライブ
アブソルはたおれた
( ´Д⊂ヽ
まあこのアブソルとは古くからの付き合いで。
襷もない時代から一緒にタワーに上ってました。
その頃は何も出来ずに一撃死、
なんてよくあることだったのでw
むしろ懐かしい感じがして良かったです。
・バトルファクトリー
銀ネジキ2回目に挑戦。
97%とか言われた。わーい。
これは高い方が良いんだろうか
それとも低い方が良いんだろうかw
ちなみに試合はまた負けました。
ドダイトス相手にじしん読みで
モウカザル→モルフォンに変えて
むしのさざめきで倒した所は良かったんだけど。
調子に乗って次のルージュラ相手に
氷読みでモルフォン→モウカザルに変えたら
ルージュラの
サイコキネシス!
ああ…。
まあ手持ちのメンバーでは、どう足掻いても
ルージュラには勝てなかったな。
と言うかこちらのポケと相手のポケで
格差がありすぎるだろうw
先週の時点でプレイ時間10時間だったのに、
今日見たらプレイ時間55時間だったw
やはりバトルフロンティアは恐ろしい。
吟味→育成→挑戦をかなり手抜いてやっても
5時間はかかりますからね。
ダイパの頃から暇な時間を見つけて
色々ポケ育てておけばよかったんだろうけど…。
・バトルステージ
ドーブルについて色々と考えてみたけれど、
やはり胞子心眼零度を越えるのは難しそうだ。
胞子に代わるもっと強い足止め手段が
何かしらあればいいんだけど…。
現状だと胞子は負けにくくなるだけで、
確実に勝てる決定力としてのパワーは皆無だから。
仮に1ターンで起きられちゃった場合は、
それこそ単に心眼零度やってるのと変わりない。
とか考えててふと思いついた。
むしろ心眼零度だけやってみるか?
フリーザーでw
プラチナでは三鳥を捕まえられるので。
ある意味とてもよいタイミングです。
と言うことで適当にフリーザーを捕獲してきました。
ずぶといorおだやか引いたら防御特化で、
おくびょう引いたら素早さ特化にするつもり。
(それ以外を引いたらリセット)
で、おくびょうをツモったので
フリーザー@きあいのタスキ
おくびょう HP255素早さ255
こおりのつぶて れいとうビーム
こころのめ ぜったいれいど
こんなのを育ててみました。
で、試しにステージに挑戦してみる。
…タテトプスに惨敗したOTL
伝説ポケモンがあんなのにやられるなんてっ…!
大体零度の効かないがんじょう持ちってさ、
全員がはがねorいわタイプを持ってるんだよね。
どっちも氷半減されるわけで…。
と言うことで少し技構成を変更してみました。
みずのはどう はねやすめ
こころのめ ぜったいれいど
なんだこのフリーザーw
しかし、エアームド以外のがんじょう持ちは
冷凍B撃つより水の波動撃った方が効率的です。
はねやすめで岩2倍・電気等倍に抑えられるので、
コイルやフォレトスにも立ち向かえるように。
毎ターンはねやすめで相手のPPが切れるのを待ちますw
はねやすめってひこう→ノーマルに変化するわざ
だと思ってたけど、実際はひこうが消えるだけのわざなんだね。
つまりフリーザーがはねやすめを使っても
格闘4倍にはならないので安心。
ステージ以外では全く役に立ちそうもありませんが、
少なくともステージ序盤ではかなりの強さを発揮します。
ヌケニン? ヌケニンも確実に殺せますよ。
わるあがきでw
↑のフリーザーで100連勝は越えたものの、
ゴローニャ(がんじょう)との対戦で。
フリーザー みずのはどう(ぎりぎり残る
ゴローニャ ストーンエッジ(襷で止め
ゴローニャのふいうち!
ええええええ
と言うことであっさり終わりました。
まあゴローニャに限らず、このフリーザーは
終盤戦になると勝ち目が薄くなってくる。
襷持ちだったり先手で岩を投げられたりしたら
ほぼ敗北確定になってしまいますからね。
がんじょう持ち&岩投げてくる相手を
最初の50戦の内に潰し切れればいいんだけど…。
まあ無理です。岩投げを止めきるのは。
・バトルキャッスル
暇潰しに他の施設で遊んできました。
とびはねるを覚えると聞いて連れてきたギャラドス
相棒のエレキブル
ばかぢからを覚えると聞いて連れてきたアブソル
のたまたまその場にいた3名でw
技構成もパーティ構成もめちゃくちゃではありますけど、
まあどうにか銀コクランへはたどり着きました。
初コクラン戦。
コクランはヘルガーをくりだした
さらさはギャラドスをくりだした
ヘルガーのかみなりのキバ!
ギャラドス電気半減実発動
ギャラドスのたきのぼり!
ヘルガー気合の襷発動
さらさはギャラドスをひっこめた
さらさはエレキブルをくりだした
ヘルガーのかみなりのキバ!
エレキブル電気エンジン発動
馬鹿め( ´∀`)
エレキブルのかみなりパンチ!
ヘルガーはたおれた
コクランはエンペルトをくりだした
エレキブルのかみなりパンチ!
エンペルトのいわなだれ!
エンペルトのアクアジェット!
きゅうしょにあたった!
エレキブルはたおれた
えー。
さらさはギャラドスをくりだした
ギャラドスのじしん!
エンペルトはたおれた
コクランはムクホークをくりだした
ムクホークのつばめがえし!
ギャラドスのこおりのキバ!
ムクホークのでんこうせっか!
ギャラドスはたおれた
さらさはアブソルをくりだした
アブソルのふいうち!
ムクホークはたおれた
地味に白熱した試合になってワラタ。
と言うことでキャッスル銀も手に入れました。
しかし今回の銀は本当に誰でも取れるようなレベルだね。
今日見たらプレイ時間55時間だったw
やはりバトルフロンティアは恐ろしい。
吟味→育成→挑戦をかなり手抜いてやっても
5時間はかかりますからね。
ダイパの頃から暇な時間を見つけて
色々ポケ育てておけばよかったんだろうけど…。
・バトルステージ
ドーブルについて色々と考えてみたけれど、
やはり胞子心眼零度を越えるのは難しそうだ。
胞子に代わるもっと強い足止め手段が
何かしらあればいいんだけど…。
現状だと胞子は負けにくくなるだけで、
確実に勝てる決定力としてのパワーは皆無だから。
仮に1ターンで起きられちゃった場合は、
それこそ単に心眼零度やってるのと変わりない。
とか考えててふと思いついた。
むしろ心眼零度だけやってみるか?
フリーザーでw
プラチナでは三鳥を捕まえられるので。
ある意味とてもよいタイミングです。
と言うことで適当にフリーザーを捕獲してきました。
ずぶといorおだやか引いたら防御特化で、
おくびょう引いたら素早さ特化にするつもり。
(それ以外を引いたらリセット)
で、おくびょうをツモったので
フリーザー@きあいのタスキ
おくびょう HP255素早さ255
こおりのつぶて れいとうビーム
こころのめ ぜったいれいど
こんなのを育ててみました。
で、試しにステージに挑戦してみる。
…タテトプスに惨敗したOTL
伝説ポケモンがあんなのにやられるなんてっ…!
大体零度の効かないがんじょう持ちってさ、
全員がはがねorいわタイプを持ってるんだよね。
どっちも氷半減されるわけで…。
と言うことで少し技構成を変更してみました。
みずのはどう はねやすめ
こころのめ ぜったいれいど
なんだこのフリーザーw
しかし、エアームド以外のがんじょう持ちは
冷凍B撃つより水の波動撃った方が効率的です。
はねやすめで岩2倍・電気等倍に抑えられるので、
コイルやフォレトスにも立ち向かえるように。
毎ターンはねやすめで相手のPPが切れるのを待ちますw
はねやすめってひこう→ノーマルに変化するわざ
だと思ってたけど、実際はひこうが消えるだけのわざなんだね。
つまりフリーザーがはねやすめを使っても
格闘4倍にはならないので安心。
ステージ以外では全く役に立ちそうもありませんが、
少なくともステージ序盤ではかなりの強さを発揮します。
ヌケニン? ヌケニンも確実に殺せますよ。
わるあがきでw
↑のフリーザーで100連勝は越えたものの、
ゴローニャ(がんじょう)との対戦で。
フリーザー みずのはどう(ぎりぎり残る
ゴローニャ ストーンエッジ(襷で止め
ゴローニャのふいうち!
ええええええ
と言うことであっさり終わりました。
まあゴローニャに限らず、このフリーザーは
終盤戦になると勝ち目が薄くなってくる。
襷持ちだったり先手で岩を投げられたりしたら
ほぼ敗北確定になってしまいますからね。
がんじょう持ち&岩投げてくる相手を
最初の50戦の内に潰し切れればいいんだけど…。
まあ無理です。岩投げを止めきるのは。
・バトルキャッスル
暇潰しに他の施設で遊んできました。
とびはねるを覚えると聞いて連れてきたギャラドス
相棒のエレキブル
ばかぢからを覚えると聞いて連れてきたアブソル
のたまたまその場にいた3名でw
技構成もパーティ構成もめちゃくちゃではありますけど、
まあどうにか銀コクランへはたどり着きました。
初コクラン戦。
コクランはヘルガーをくりだした
さらさはギャラドスをくりだした
ヘルガーのかみなりのキバ!
ギャラドス電気半減実発動
ギャラドスのたきのぼり!
ヘルガー気合の襷発動
さらさはギャラドスをひっこめた
さらさはエレキブルをくりだした
ヘルガーのかみなりのキバ!
エレキブル電気エンジン発動
馬鹿め( ´∀`)
エレキブルのかみなりパンチ!
ヘルガーはたおれた
コクランはエンペルトをくりだした
エレキブルのかみなりパンチ!
エンペルトのいわなだれ!
エンペルトのアクアジェット!
きゅうしょにあたった!
エレキブルはたおれた
えー。
さらさはギャラドスをくりだした
ギャラドスのじしん!
エンペルトはたおれた
コクランはムクホークをくりだした
ムクホークのつばめがえし!
ギャラドスのこおりのキバ!
ムクホークのでんこうせっか!
ギャラドスはたおれた
さらさはアブソルをくりだした
アブソルのふいうち!
ムクホークはたおれた
地味に白熱した試合になってワラタ。
と言うことでキャッスル銀も手に入れました。
しかし今回の銀は本当に誰でも取れるようなレベルだね。
さらさっぽいサーナイトの技構成考えてみた。
ねがいごと
にほんばれ
うたう
マジカルリーフ(←さらさカッター的な意味で
誰と戦うんだこれw
しかしねがいごととにほんばれ(雨対策)は外せないよなぁ。
となると晴れパの一員になるくらいしか使い道が。
ねがいごと→いやしのねがいに変えて、
晴れにしたら即死して後続に託すとか。
…さらさ殺しちゃ駄目です><
・バトルステージ
ドーブルを胞子心眼零度に変えて
挑戦を続けてみました。
とりあえず鋼岩地面あたりをスルーすれば
がんじょう持ちとは当たらないだろう。
そして迎えた96戦目、むしランク8戦。
あいてのカミーユは
フォレトスをくりだした!
( ゚д゚)
もちろん胞子心眼零度に加えて、
いえきも覚えさせてはいましたけど。
案の定胃液吐いてる間に起きられて
ボッコされてオワタ。
と言うことで96連勝でストップ。
と言うか別にフォレトスを忘れてたから
連勝止まった、と言うわけではなく。
先制技や天候で襷を潰されたり
眠らせたらラムの実持ちだったり
眠らせたらいびきで殺されそうになったりw
死にそうな気配はいくらでもありました。
そもそも、ドーブルが後手を取って
相手 攻撃
ドーブル 胞子
相手 眠り
ドーブル 心眼
相手 目覚め→攻撃
これだけで終わるから始末が悪い。
1ターン目覚めは体感で30%くらい。
後手を引くたびに3割の確率で死ぬ状況で
170連勝と言うのは流石に無茶だよな。
かと言ってカウンター系戦法も無理そう。
決定力不足だし、耐久ポケやヤミラミカルゲで
簡単に止まっちゃうからね。
ヤミラミカルゲはドーブルより遅いから
心眼零度で、耐久ポケは挑発で対応できるけど。
まあ技欄が足りないってことだ。
・バトルファクトリー
Lv50戦で3回ほど挑戦してみました。
最初2回は3周目道中で死んだものの、
3回目はオオタチ無双でいよいよブレーンに到達。
オオタチ・モウカザル・ドククラゲ
とそれなりに優秀なメンバーが集まりました。
対する銀ネジキは。
相手は最初にゴッドバードを使う
トゲキッスを出してくるようですよ!
帰れよw
銀ネジキとの初対戦。
オオタチ やつあたり
トゲキッス ゴットバード
オオタチはたおれた
さらさはドククラゲをくりだした
ドククラゲ なみのり
トゲキッスはたおれた
ネジキはミミロップをくりだした
さらさはドククラゲをひっこめた
さらさはモウカザルをくりだした
ミミロップ ミラーコート(不発
ミミロップ おんがえし
モウカザル かわらわり
ミミロップ おんがえし
モウカザルはたおれた
さらさはドククラゲをくりだした
ミミロップ おんがえし
ドククラゲ なみのり
ミミロップはたおれた
残り1対1。
ネジキはニョロボンをくりだした
ドククラゲ ヘドロばくだん
ニョロボンの
サイコキネシス!
ちょww
なんだよそのピンポイントな技構成は。
と言うことであえなく撃沈しました。
ねがいごと
にほんばれ
うたう
マジカルリーフ(←さらさカッター的な意味で
誰と戦うんだこれw
しかしねがいごととにほんばれ(雨対策)は外せないよなぁ。
となると晴れパの一員になるくらいしか使い道が。
ねがいごと→いやしのねがいに変えて、
晴れにしたら即死して後続に託すとか。
…さらさ殺しちゃ駄目です><
・バトルステージ
ドーブルを胞子心眼零度に変えて
挑戦を続けてみました。
とりあえず鋼岩地面あたりをスルーすれば
がんじょう持ちとは当たらないだろう。
そして迎えた96戦目、むしランク8戦。
あいてのカミーユは
フォレトスをくりだした!
( ゚д゚)
もちろん胞子心眼零度に加えて、
いえきも覚えさせてはいましたけど。
案の定胃液吐いてる間に起きられて
ボッコされてオワタ。
と言うことで96連勝でストップ。
と言うか別にフォレトスを忘れてたから
連勝止まった、と言うわけではなく。
先制技や天候で襷を潰されたり
眠らせたらラムの実持ちだったり
眠らせたらいびきで殺されそうになったりw
死にそうな気配はいくらでもありました。
そもそも、ドーブルが後手を取って
相手 攻撃
ドーブル 胞子
相手 眠り
ドーブル 心眼
相手 目覚め→攻撃
これだけで終わるから始末が悪い。
1ターン目覚めは体感で30%くらい。
後手を引くたびに3割の確率で死ぬ状況で
170連勝と言うのは流石に無茶だよな。
かと言ってカウンター系戦法も無理そう。
決定力不足だし、耐久ポケやヤミラミカルゲで
簡単に止まっちゃうからね。
ヤミラミカルゲはドーブルより遅いから
心眼零度で、耐久ポケは挑発で対応できるけど。
まあ技欄が足りないってことだ。
・バトルファクトリー
Lv50戦で3回ほど挑戦してみました。
最初2回は3周目道中で死んだものの、
3回目はオオタチ無双でいよいよブレーンに到達。
オオタチ・モウカザル・ドククラゲ
とそれなりに優秀なメンバーが集まりました。
対する銀ネジキは。
相手は最初にゴッドバードを使う
トゲキッスを出してくるようですよ!
帰れよw
銀ネジキとの初対戦。
オオタチ やつあたり
トゲキッス ゴットバード
オオタチはたおれた
さらさはドククラゲをくりだした
ドククラゲ なみのり
トゲキッスはたおれた
ネジキはミミロップをくりだした
さらさはドククラゲをひっこめた
さらさはモウカザルをくりだした
ミミロップ ミラーコート(不発
ミミロップ おんがえし
モウカザル かわらわり
ミミロップ おんがえし
モウカザルはたおれた
さらさはドククラゲをくりだした
ミミロップ おんがえし
ドククラゲ なみのり
ミミロップはたおれた
残り1対1。
ネジキはニョロボンをくりだした
ドククラゲ ヘドロばくだん
ニョロボンの
サイコキネシス!
ちょww
なんだよそのピンポイントな技構成は。
と言うことであえなく撃沈しました。
今回のバトルフロンティア微妙だなぁ…。
と実際にプレイ開始するまでは思ってたんですが、
何だかんだでまたはまることになりそうだw
ステージが想像以上に面白いですね。
金取るだけならげきりん無双で終わりますけど、
むしろステージの本質はいかに弱いポケで戦うかではないかと。
さなぎ組がむしくい使えるようになったり、
コイキングがとびはねる覚えるようになったのは
これもしかしたらステージの為なんじゃないか。
まあ、それを覚えた所でどう戦うんだ、
としか思えない状況ではありますけどw
・バトルステージ銀
とりあえず銀1個取ってきました。
使用ポケはドーブル。
にぎりつぶすドーブルVSステージマドンナアーボ
33-29998-09716
いちいち動画見るのも面倒臭いだろうから
戦いの一部始終を↓に書いておきます。
ドーブル キノコのほうし
アーボ 眠り
ドーブル にぎりつぶす
アーボ 眠り
ドーブル げきりん
アーボは倒れた
…うん。
にぎりつぶすを使ってみたかっただけなんだ、すまないw
ピカチュウをにぎりつぶし
ドジョッチをにぎりつぶし
マグマッグをにぎりつぶし(熱いよ
キバニアをにぎりつぶし(痛そう
面白かったです。
ドーブルと言えば胞子がお馴染みなんですけど、
今回の眠り仕様変更でかなり痛いですね。
胞子零度とか胞子腹太鼓とか胞子パンチ(?)とか
そう言うコンボが全部不安定になってしまう。
少なくともステージでは使いものになりません。
ただ↑のにぎりつぶすドーブルも、
正直50勝するのが限界。一応60連勝までは進めたけど。
胞子に頼らないドーブル、と言うと…。
ミラコカウンターとかメタルバーストとか?
しかしこれも非常に不安定だよな…。
ドーブル170連勝はちょっと難しそうだ。
勝てない相手、ってのはいないんだけどね。
ちなみに今回のドーブル紹介。
ドーブル@きあいのタスキ
ようき マイペース
攻撃255素早さ255
キノコの胞子 にぎりつぶす
げきりん ふいうち
ちなみに素早さ個体値はUです。(Uかよ
技構成を見てなんとなく想像つくかと思いますが。
特に技構成を考えたわけではなく、
手持ちポケモンの技を適当にスケッチさせただけですw
まあ手持ちの胞子心の目零度ドーブル使うよりは、
こっちの方が戦ってて楽しかった。
しかし眠ってる相手にもふいうちって効くんだね。
と実際にプレイ開始するまでは思ってたんですが、
何だかんだでまたはまることになりそうだw
ステージが想像以上に面白いですね。
金取るだけならげきりん無双で終わりますけど、
むしろステージの本質はいかに弱いポケで戦うかではないかと。
さなぎ組がむしくい使えるようになったり、
コイキングがとびはねる覚えるようになったのは
これもしかしたらステージの為なんじゃないか。
まあ、それを覚えた所でどう戦うんだ、
としか思えない状況ではありますけどw
・バトルステージ銀
とりあえず銀1個取ってきました。
使用ポケはドーブル。
にぎりつぶすドーブルVSステージマドンナアーボ
33-29998-09716
いちいち動画見るのも面倒臭いだろうから
戦いの一部始終を↓に書いておきます。
ドーブル キノコのほうし
アーボ 眠り
ドーブル にぎりつぶす
アーボ 眠り
ドーブル げきりん
アーボは倒れた
…うん。
にぎりつぶすを使ってみたかっただけなんだ、すまないw
ピカチュウをにぎりつぶし
ドジョッチをにぎりつぶし
マグマッグをにぎりつぶし(熱いよ
キバニアをにぎりつぶし(痛そう
面白かったです。
ドーブルと言えば胞子がお馴染みなんですけど、
今回の眠り仕様変更でかなり痛いですね。
胞子零度とか胞子腹太鼓とか胞子パンチ(?)とか
そう言うコンボが全部不安定になってしまう。
少なくともステージでは使いものになりません。
ただ↑のにぎりつぶすドーブルも、
正直50勝するのが限界。一応60連勝までは進めたけど。
胞子に頼らないドーブル、と言うと…。
ミラコカウンターとかメタルバーストとか?
しかしこれも非常に不安定だよな…。
ドーブル170連勝はちょっと難しそうだ。
勝てない相手、ってのはいないんだけどね。
ちなみに今回のドーブル紹介。
ドーブル@きあいのタスキ
ようき マイペース
攻撃255素早さ255
キノコの胞子 にぎりつぶす
げきりん ふいうち
ちなみに素早さ個体値はUです。(Uかよ
技構成を見てなんとなく想像つくかと思いますが。
特に技構成を考えたわけではなく、
手持ちポケモンの技を適当にスケッチさせただけですw
まあ手持ちの胞子心の目零度ドーブル使うよりは、
こっちの方が戦ってて楽しかった。
しかし眠ってる相手にもふいうちって効くんだね。
クリアしました。
いきなりここから始めるプレイ日記もどうかと思いますがw
まあ実際クリアまではダイパと同じだからね。
ちなみに殿堂入りのメンバーは↓これ。
ゴウカザル Lv69
ゴルダック Lv63
ジグザグマ Lv100(物拾い要員
ジグザグマ Lv100(同上
ビーダル Lv15(秘伝要員
ムクバード Lv21(空飛要員
見てのとおり完全に作業プレイでクリアしましたw
ギラティナ戦の音楽格好よかったなぁ。
位ですか。プラチナ特有の感想は。
後四天王戦の演出はプラチナが
今までのポケモンシリーズの中で一番良いですね。
・バトルフロンティア
と言うことでいよいよプラチナ本編ですw
今回もエメラルドに引き続き、
全部金を目指したいかと思います。
と言っても私対人戦は殆どしないので、
ダイパ仕様のポケモンは数匹しか作ってません。
エメラルドにはフロンティア制覇時のポケモンが
残ってますけど、特殊物理が以前の仕様だから…。
しばらくはポケモン作りが中心になるかもしれません。
・バトルステージ
この施設はポケモンが一匹いれば
挑戦できるようなので。
ひとまずこれに挑戦してみました。
我らがジグザグマLv100でw
このジグザグマはダイパから連れてきた、
ダイパプレイ日記で話したあのジグザグマです。
と、そもそもダイパプレイ日記を書いてたのは
このブログでなく前のブログだったね。
と言うことで技構成を簡単に紹介します。
10万ボルト なみのり
冷凍ビーム シャドーボール
ジグザグマさんかっけー。
もちろんネタポケなんですけどw
けど案外、ステージの仕様だと活躍したりして?
早速挑戦してみました。
初めの方はやはり弱いポケばかり出てくるらしく、
我らがジグザグマ先生も結構健闘。
そしてフロンティアブレーン登場w
ジグザグマ先生VSステージマドンナ
23-05957-33101
せっかくだから新機能を使ってみました。
これで他の人も見られるわけか。
と言うかナンバー入れて探し出すよりも、
ジグザグマで検索した方が早い気がします。
で、結果はどうなったかと言うと。
まさかハスボーが来るとは…OTL
強ポケならまだしも、ハスボーに負けるなんてっ…!
痺れろ!と念じながら10万撃ってみましたが、
凍れ!と念じながら冷凍B撃つのが正解だったかもしれませんw
まあネタでなく真面目に技構成考えれば、
銀シンボルくらいはジグザグマでも取れそうですね。
金は無理だろう、うん。
いきなりここから始めるプレイ日記もどうかと思いますがw
まあ実際クリアまではダイパと同じだからね。
ちなみに殿堂入りのメンバーは↓これ。
ゴウカザル Lv69
ゴルダック Lv63
ジグザグマ Lv100(物拾い要員
ジグザグマ Lv100(同上
ビーダル Lv15(秘伝要員
ムクバード Lv21(空飛要員
見てのとおり完全に作業プレイでクリアしましたw
ギラティナ戦の音楽格好よかったなぁ。
位ですか。プラチナ特有の感想は。
後四天王戦の演出はプラチナが
今までのポケモンシリーズの中で一番良いですね。
・バトルフロンティア
と言うことでいよいよプラチナ本編ですw
今回もエメラルドに引き続き、
全部金を目指したいかと思います。
と言っても私対人戦は殆どしないので、
ダイパ仕様のポケモンは数匹しか作ってません。
エメラルドにはフロンティア制覇時のポケモンが
残ってますけど、特殊物理が以前の仕様だから…。
しばらくはポケモン作りが中心になるかもしれません。
・バトルステージ
この施設はポケモンが一匹いれば
挑戦できるようなので。
ひとまずこれに挑戦してみました。
我らがジグザグマLv100でw
このジグザグマはダイパから連れてきた、
ダイパプレイ日記で話したあのジグザグマです。
と、そもそもダイパプレイ日記を書いてたのは
このブログでなく前のブログだったね。
と言うことで技構成を簡単に紹介します。
10万ボルト なみのり
冷凍ビーム シャドーボール
ジグザグマさんかっけー。
もちろんネタポケなんですけどw
けど案外、ステージの仕様だと活躍したりして?
早速挑戦してみました。
初めの方はやはり弱いポケばかり出てくるらしく、
我らがジグザグマ先生も結構健闘。
そしてフロンティアブレーン登場w
ジグザグマ先生VSステージマドンナ
23-05957-33101
せっかくだから新機能を使ってみました。
これで他の人も見られるわけか。
と言うかナンバー入れて探し出すよりも、
ジグザグマで検索した方が早い気がします。
で、結果はどうなったかと言うと。
まさかハスボーが来るとは…OTL
強ポケならまだしも、ハスボーに負けるなんてっ…!
痺れろ!と念じながら10万撃ってみましたが、
凍れ!と念じながら冷凍B撃つのが正解だったかもしれませんw
まあネタでなく真面目に技構成考えれば、
銀シンボルくらいはジグザグマでも取れそうですね。
金は無理だろう、うん。